Реатум. Книга 1.Синхронизация. Том 1
Год выхода: 2026
Серия: Реатум (#1)
Еще до моего рождения человечество было вынуждено вести войну за выживание на два фронта. И люди сражаются до сих пор. Первый фронт - реальность, где рейнджеры сквозь смертельный Туман пробираются в цитадели Регуляторов, стараясь уничтожить их. Второй - Реатум, цифровой мир, где нам необходимо развиваться. Именно там обитают Ужасы, которых необходимо сразить, чтобы сдержать Туман. У меня же впереди экзамены, которые определят мой дальнейший путь. А еще Синхронизация, которая покажет, какие...
Реатум. Книга 1. Синхронизация. Том 2
Год выхода: 2026
Серия: Реатум (#2)
Еще до моего рождения человечество было вынуждено вести войну за выживание на два фронта. И люди сражаются до сих пор. Первый фронт - реальность, где рейнджеры сквозь смертельный Туман пробираются в цитадели Регуляторов, стараясь уничтожить их. Второй - Реатум, цифровой мир, где нам необходимо развиваться. Именно там обитают Ужасы, которых необходимо сразить, чтобы сдержать Туман. У меня же впереди экзамены, которые определят мой дальнейший путь. А еще Синхронизация, которая покажет, какие...


Реатум. Книга 2. Подготовка. Том 1
Год выхода: 2026
Серия: Реатум (#3)
За победу над Ужасом пришлось заплатить высокую цену. Но путь выбран — впереди поступление в старшую школу сёрферов и тяжелые тренировки. К тому же мои способности обязывают выживать и сражаться в одиночку, без возможности положиться на чужую помощь. Однако монстры Реатума — лишь часть проблем. Бросив публичный вызов городской элите, я нажил опасных врагов. Для них я — всего лишь выскочка, которому однажды повезло. Но отступать некуда. Придется стать сильнее, чтобы доказать: я больше не буду...
Повелитель гоблинов. Том 7
Год выхода: 2026
Серия: Повелитель гоблинов (#7) завершена
Добро пожаловать в суровую античность. Очень надеюсь, что мои гоблины возьмут от этой эпохи всё самое лучше, а не навыки философствовать на тему ковыряния в носу. Попробуем слепить из того что имеется армию, которой позавидуют даже спартанцы.
Валгалла 6. Тропа могущества
Год выхода: 2026
Серия: Валгалла (#6) завершена
Завершение глобального квеста открыло перед игроками новые горизонты и подарило невиданные доселе возможности. Потному Клещу предстоит вдумчиво разобраться в происходящем, определить для себя новые цели, а также разработать очередную стратегию тотального доминирования. И хотя курсовая работа уже почти готова, сладостный аромат жестокого нагиба вряд ли позволит заигравшемуся студенту вернуться к серой и тоскливой реальности. Приключения должны продолжаться! Художник: А. Воробейкин
Валгалла 7. Эндгейм
Год выхода: 2026
Серия: Валгалла (#7) завершена
Игровая жизнь преподала Потному Клещу жесточайший урок, но финальные битвы все еще маячат где-то далеко впереди, а самые главные враги до сих пор спокойно гуляют по землям "Валгаллы". Значит, именно сейчас пришло время собраться, реализовать накопленный за месяцы странствий потенциал, вырвать из лап конкурентов лавровый венок победителя и золотыми буквами вписать свое имя в мировую историю. Главное, чтобы этому замечательному плану никто не помешал. Художник: А. Воробейкин
Иллюзия бесконечности
Год выхода: 2026
Во время игры в РПГ «Бесконечность» внезапно умирает девушка. Её сестра, следователь Катя Снежина, считает, что Игра стала причиной смерти. И, чтобы доказать это, тоже начинает играть. В жизни Катя — интроверт с кучей комплексов, а в Игре она становится Никой — дерзкой, отважной, красивой. Катя увлекается Игрой и не замечает, что теперь уже ей грозит опасность. И цель Игры не так проста, а намного значительнее, важнее.
Становление мага постапокалипсиса. Книга 1: Апокалипсис маны. Часть: 4. Тайное станет явным.
Год выхода: 2026
В прошлом — военный офицер, ныне — наёмник, приставленный к НИИ. Он привык решать вопросы силой, из-за чего ему было сложно жить в коллективе. Но когда начался апокалипсис, с зомби нельзя было договориться, их можно было только убить! Ему дали систему для выживания, и он понял, что это лучший момент проявить себя! Он смастерил копьё и зажигательные гранаты для охоты на зомби. Но судьба подбросила ему магическую книгу, которая изменила всё. Зачем бросать копьё или размахивать мечом, когда в твоих...
Мастер кузни
Год выхода: 2026
ЕГО КЛАН ПАЛ. ЕГО ТЕЛО — ЧУЖОЕ. НО ЕГО МОЛОТ — ЭТО ВСЁ, ЧТО ОСТАЛОСЬ. Эрик Ирвин, наследник уничтоженного клана, приходит в себя в слабом теле юноши посреди руин родового поместья. Отец мёртв, казна пуста, а из одиннадцати выживших слуг лишь пара способна держать оружие. Вокруг — дикий лес, кишащий чудовищами, а из «наследства» — ветхие стены, ржавый хлам и таинственный интерфейс с единственным навыком: «Сбор», уровень 1. Но когда Эрик разжигает старый горн, всё меняется. Из обломков и костей...
Жажда бессмертия. 4 том
Год выхода: 2026
Каждый жаждет обрести могущество. Получить власть, силу, сверхспособности... И пожалуй, главное, достичь бессмертия! И Небесный закон, порожденный некогда Парагоном, может все это дать. Главное - выжить, доказав свою честь и упорство. И право на Силу! Ибо только сила имеет значение.
Жажда бессмертия. 5 том
Год выхода: 2026
Лишь Сила в конечном итоге решает все. А сила обретается только страданиями, потом и кровью. Своими или чужими. И когда могущество само идет в твои руки, давая ощутить сладостный вкус власти и безграничных возможностей, сложно остаться трезвым и сохранить свои моральные ориентиры. Свой Путь... Или пора пересмотреть его?
Жажда бессмертия. 6 том
Год выхода: 2026
Возвышение! Ради него требуется огромное количество ресурсов, добытых кровью, страданиями и множеством смертей. А Лестница могущества, уходящая к Небесам, становится только круче. И вот, ты уже не человек. Ты уже смотришь на людей как на "смертных". Но своих собственных проблем и опасностей становится только больше. А на горизонте уже маячит что-то очень плохое для всего Человечества.
Ведомости Бульквариуса-4
Год выхода: 2026
Герои геройствуют, злодеи злодействуют, пауки плетут липкую паутину, а скромный торговец-ахилот Бульквариус тихо-мирно считает монеты - преимущественно медные - выполняет заказы, принимает контракты и наслаждается каждый длинным волшебным днем в подводной Вальдире. Продолжение приключений начинающего подводного торговца ахилота Бульквариуса! Удивительные события, мрачные тайны и заговоры далекого прошлого, прибыльные и не очень сделки, полезные знакомства, поиск пропавшего торговца и...
Щенок. Книга 1
Год выхода: 2026
Серия: Волчья стая (#1)
Егор Чумаков по кличке Чума попадает в детдом №4 «Маяк» в январе 1991 года. Ему тринадцать, но внутри него живёт осколок память взрослого человека, погибшего в уличной драке в 2019-м. Вместе с этой памятью он получает Систему и загадочный интерфейс, который позволяет видеть характеристики предметов, прокачивать навыки и создавать уникальное оружие. Детдом живёт по законам стаи. Здесь правят старшаки, а слабых либо ломают, либо вышвыривают на обочину местной экосистемы. Егор быстро понимает:...
Игры Валхаллы
Год выхода: 2026
Это Игра. Большая Игра. А значит в любую минуту твой мир может рухнуть, твои друзья оказаться врагами, любимая женщина обратиться чужой сущностью, а те, кого ты полагаешь противниками - единственной надеждой на спасение. Но что самое удивительное: все это тебе нравится. Потому что это твоя жизнь, и твоя Игра. И горе тем, кто усомнится в твоем праве ИГРАТЬ. А теперь все вышесказанное умножьте на десять и тогда это будет именно та судьба, которую подарили игроку Александру Первенцеву, чье прозвище...
Пробуждение Хаоса. Том 4
Год выхода: 2026
Серия: Нулевой Атрибут (#20)
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Нулевой Атрибут-11. Пробуждение Хаоса. Том 3
Год выхода: 2026
Серия: Нулевой Атрибут (#19)
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Игра не для слабых: Пожар войны
Год выхода: 2026
Отряд добирается до Вороньей скалы. На первый взгляд эти земли кажутся спокойной, тихой гаванью, которую отряд искал долгое время. Но и тут оказывается не всё так просто. Стараясь вырваться из цепкой хватки Альрейна, люди которого уже пытались его убить, Генри подписывает отряд на простенькую работу — сопровождать армейский караван снабжения. Но Алерайские корсары, налётчики в степи, а следом и покушение на маркиза оказываются лишь прелюдией к масштабному вторжению с юга. Отряд оказывается на...
Сказания пыльных миров. Том 4. Громовержец
Год выхода: 2026
Путешествие вглубь орочьих лесов завершилось успехом. И вот та цель, к которой Грегори шёл два года, наконец, исполнена. Родители с сестрой теперь в относительной безопасности, но... что делать дальше? Можно уйти вглубь Империи вместе с семьёй, наплевав на орду орков, медленно накатывающуюся на людские земли - рано или поздно их всё равно остановят. Можно раскрыть карты перед новым императором или любым другим людским государством - новому обладающему будут рады всегда и везде. А можно...
Император Пограничья 29
Год выхода: 2026
Создавать Империи — это как кататься на велосипеде. Трудно только в первый раз. Пускай я возродился в теле боярина-изгоя, спасшегося от виселицы Дайте мне банду оборванцев и я сделаю из них непобедимый клан! Дайте мне захолустный хутор, и я слеплю из него твердыню! Дайте мне боярышню-магичку и… Её тоже найдётся, куда в хозяйстве пристроить. Но нужно спешить. Ведь твари, с которыми я воевал в своём мире, проникли и в этот. И только я знаю, как выиграть войну с ними.
Император Пограничья 27
Год выхода: 2026
Создавать Империи — это как кататься на велосипеде. Трудно только в первый раз. Пускай я возродился в теле боярина-изгоя, спасшегося от виселицы Дайте мне банду оборванцев и я сделаю из них непобедимый клан! Дайте мне захолустный хутор, и я слеплю из него твердыню! Дайте мне боярышню-магичку и… Её тоже найдётся, куда в хозяйстве пристроить. Но нужно спешить. Ведь твари, с которыми я воевал в своём мире, проникли и в этот. И только я знаю, как выиграть войну с ними.
Император Пограничья 28
Год выхода: 2026
Создавать Империи — это как кататься на велосипеде. Трудно только в первый раз. Пускай я возродился в теле боярина-изгоя, спасшегося от виселицы Дайте мне банду оборванцев и я сделаю из них непобедимый клан! Дайте мне захолустный хутор, и я слеплю из него твердыню! Дайте мне боярышню-магичку и… Её тоже найдётся, куда в хозяйстве пристроить. Но нужно спешить. Ведь твари, с которыми я воевал в своём мире, проникли и в этот. И только я знаю, как выиграть войну с ними.
Эльф из КГБ 1 [Эльф из погранвойск]
Год выхода: 2026
Серия: Эльф из КГБ (#1)
ЛитРПГ, в котором Главный Герой - Товарищ Майор. Он был (и давно уже!) в отставке, но теперь "Старый Конь" снова в строю, или вернее сказать - в Игре. Проверенные (?) друзья, привычные враги, чёрно-белые "служебные" взгляды на происходящее в мире... По крайней мере, именно было изначально. Но когда Товарищ Майор "сорвался" и начал жить в Игре, всё изменилось! Думать "по команде" и "в строю" уже нельзя. Особенно если ты - не Джеймс Бонд и (увы!) не Штирлиц, а всего-то отставной майор...
Эльф из КГБ 2
Год выхода: 2026
Серия: Эльф из КГБ (#2)
ЛитРПГ, в котором Главный Герой - Товарищ Майор! Родина сказала "Надо!" и Товарищ Майор ответил "Есть!" Эльфы, орки и прочие гоблины, оцифровка и приключение, а ещё - Рагнарёк и передел мира, как виртуального, так и вполне реального. ИскИн как бог Нового Мира, местами радиоактивные осадки с человеческим пеплом.