1. Девушка из высшего света должна строго блюсти свою репутацию, даже если отношения с кандидатом в женихи уже вышли за грани приличий. Мелисса влюблена и закрывает глаза на некоторые странности своего возлюбленного… Но потом неожиданно обнаруживает, что у ее мужчины есть брат-близнец, который не стесняется выдавать себя за брата. 2. Самый занудный лорд Галлии рассорился со своей семьей из-за женщины. Что же в ней особенного? 3. Они встретились в психиатрической лечебнице. Он потерял...
Семнадцать мгновений из жизни хозяина ресторана - человека, бизнесмена, политика и главы семейства. Сатирический роман без интерлюдий, пролога и эпилога.
Я не смогу объяснить то, что сейчас чувствую, запертая в плену собственного тела, простые эмоции — страх, ненависть, любовь доступны мне только в смертельно опасной игре.
Забираясь все глубже в компьютерное безумие, я преследую человека, сломавшего мне жизнь, но, чем дальше иду, тем больше вопросов появляется. Насколько реален этот мир? Как в этой истории замешана моя семья? Череда случайностей складывается в план, остается только понять, в чей?
Мой удел — искать в памяти образы давно встреченных друзей, пейзажей прошлого. Но я всё равно не жалею, что встретил тех людей. Когда нам придётся расстаться, в моей памяти они всегда будут сиять, подобно закатным лучам.
Друг детства либо популярная геймерша? Кого выберет Габриэль? Разрываясь между старым школьным другом и новой популярной девушкой, Габриэль столкнётся с различными трудностями.
Как живется молодому вампиру, что только недавно вступил на новый путь? Так ли круто быть странником ночи, и что дается вместе с силой, когда становишься вампиром? Что ждет молодого вампира в мире полным магией, опасностей и голода? Невероятные приключения? Может невероятный Голод, от которого постоянно хочется есть, есть и есть, или же пойти охотиться за аппетитными девушками? И сможет ли новоявленный вампир, прорваться на вершину мира?
Маленький мальчик случайно призывает детского Мефистофеля, но не может продать ему душу по причине собственного махрового атеизма. Коротенькая сказочка о всех общечеловеческих ценностях понемногу.
Юмористические сказки для детей до 12-ти лет. Взрослым тоже понравится. Это одни из немногих сказок, которые могут одновременно насмешить и чему-то научить. Рисунок на обложке сделан автором.
Став владельцем древнего артефакта — «солнечного доспеха» — главный герой начинает осознавать, насколько глубоко он погрузился в интриги, ведущие его к прямому столкновению не только с высокородной аристократией, но и с теми, чья деятельность связана с поисками ценнейших магических предметов. Колояру предстоит отыскать недостающие элементы из арсенала царя Варахи и вступить на путь своего предназначения.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ...
Сказочная повесть о двух маленьких феях — Альки и Сони. Они учатся в волшебной школе для фей и эльфов и с ними постоянно происходят какие-то удивительные события.
Не знаю, что произошло, кто это был и куда меня забросило. Я знаю лишь одно – мне необходимо выжить. Спасти свою бесценную чёрную шкурку и приложить все усилия, чтобы с меня её не содрали живьём.
Надо выжить, спастись и найти семью – это главное.
Междоусобицы привели к тому, что от старых кланов Хранителей не осталось ничего кроме осколков, которые вынуждено собираются вокруг Михаила Бештера. Ему решать что с ними делать и как жить дальше. О непонятном враге он все также ничего не знает и не понимает, какие у него цели.
Тем временем в небольшом княжестве Корвалис некто решил воплотить в жизнь типичный шаблон попаданческого фэнтези...
Что будут делать четверо современных московских школьников, получив прибор, способный отменять физические, исторические и социальные законы?
Они даже не подозревают, к каким катастрофическим последствиям могут привести необдуманные манипуляции законами мироздания.
Хакер под ником Орфей, случайно пострадавший от землетрясения, очень хотел встать на ноги и снова ходить. Поэтому неожиданное предложение владельца игрового сервера пришлось как нельзя кстати. За кругленькую сумму, которой должно хватить на дорогостоящую операцию, герой книги соглашается пройти игру, в которой его предшественники потерпели фиаско.
Но он ещё не знает, что есть некто, заинтересованный в том, чтобы и он присоединился к числу неудачников, проваливших задание…
Вилатос отправится в заброшенные усыпальницы и в глубины подземелий, чтобы отыскать ценные артефакты и узнать часть секретов чужого мира. У сокровищ есть мертвые хозяева, но сумеют ли они защитить свои закрома от жадного мальчика и его металлической команды?
И вот надо было мне так попасть а? Просто взял и зашёл в портал… Но кто же знал то? И теперь мне надо сделать 100 побед подряд на Арене Убийств, чтобы вернутся обратно.
Ладно! Будем выкручиваться. Да и местные… Обладают интересной информацией.
Особенно те из них, кто смог стать Эвольвером.
Меня зовут Стас. До последнего времени я жил на старушке Земле. Звезд с неба особо не хватал, но и не тужил. Все изменилось, когда вдруг со мной что-то случилось на прогулке в парке. Потерял сознание, а пришел в себя уже в мире, всесторонне пропитанном магией. Как оказалось, меня перенес в него их местный маг, ради каких-то своих целей. Вернуться обратно практически невозможно. Надо теперь как-то крутиться в новом мире и это при том, что в магию я ни грамма не могу, а знания мои никому тут...
Маг-перевертыш по имени Грей завершил свое обучение в Академии и направился по распределению в Килдер, известный как самый спокойный из Вольных Городов. Он ожидает несколько лет тихой службы с последующим повышением, однако неожиданная пропажа небесного корабля и серия загадочных убийств втягивают его в круговорот событий, где главной целью становится собственное выживание.
Книга 1 Молодая и перспективная девушка Мерли Коган и ее волшебный компас, подаренный ее отцом, попадают в бурю приключений. А все начинается с переезда в новый город и вступления во взрослую и самостоятельную жизнь. Что же может произойти с нашей героиней?
Катастрофа отбросила человечество назад, раскидало по деградировавшим колониям. В галактике правят новые расы, которые не хотят ещё одного конкурента. Вербена сохранила высочайшие технологии эпохи расцвета, про неё пока никому не известно — но там живёт слишком мало народа, их не хватит на противостояние с Чужими. Зато можно внедрить своего человека на один из густо населённых отсталых миров, помочь ему добраться к вершинам власти. Проекту «попаданец» — старт. В галактике много народов — где...