Артём воюет, получает новые звёзды и постепенно понимает, насколько отличается война в мире магии от того, что он знал о войне в своей реальности. Гардарика совсем не СССР, мир магический, и он, оказывается, не всё знает о людях.
Артём нежно любит Катю, отважно дерётся на дуэлях, бесстрашно идёт по пути рыси и прилежно учится в кадетском Корпусе. Он становится настоящим боярином и вступает в мире магии во Вторую Мировую Войну.
В мире магии идёт ужасная война — в небесах самолёты гоняются друг за другом, на полях танки грохочут пушками, а в глубинах крадутся подлодки. Что-то колдуют маги, а герой пытается жить боярином всюду, на войне и в тылу.
Они такие разные...и все-таки они вместе. Интересно, почему? Как известно, все мы родом из детства, где благими намерениями семья мостит нам дорогу...не туда, куда собиралась. Александр, как известно, любимый внук своей бабушки. Как ни странно в жизни Аракчеева тоже был человек, любящий его до безумия. Про детские травмы и их последствия.
К Земле неожиданно приближается армада кораблей пришельцев. Заинтригованные земляне узнают, что целью визита, является великое переселение. Человечество, как не оправдавшее высокое звание разумной жизни, подлежит стерилизации и доживанию на другой планете. Наше место займут другие люди, которых как раз и привезли пришельцы. Однако, в процесс вмешивается совсем неожиданная сторона. Ад, пестующий земную цивилизацию тысячелетиями, выступает резко против такого расклада. Стороны находят выход из...
Мне двадцать. Я красив. Силён. Обожаю мультики. Люблю сладости и секс. Ах да, занимаюсь контрабандой. Точнее, занимался, пока не схлопотал маслину в череп. Переродился в новом мире. В теле парня с демоническими татуировками. Сижу связанный под дубом. В царском саду. Похоже, в альтернативном магическом Питере. В небе пролетают лошади с кучером и компанией шумных аристократов. На земле, рядом со мной, два аборигена. Один ест шашлык, другой — решает, какими садовыми инструментами...
Магия возвращается! Сколько эмоций в этих словах. Многие мечтали об этой некогда потерянной силе, ведь все знают что магия это власть, слава, богатство. Это привилегия, доступная далеко не каждому. Однако когда она действительно вернулась, всё оказалось куда прозаичней. Ведь всегда есть обратная сторона медали. За все приходиться платить и многим пришлось заплатить за эту силу своим рассудком. Артур, обычный школьник и сам был не прочь стать магом. И судьба дала ему такой шанс. Однако, цена...
Главный герой перерождается в Северном Племени Воды во времена Столетней войны. Стремясь открыть все тайны и секреты водной магии, он отправляется в путешествие по четырем нациям, формируя легенду о Кровавом Аватаре.
Главный герой перерождается в Северном Племени Воды во времена Столетней войны. Стремясь открыть все тайны и секреты водной магии, он отправляется в путешествие по четырем нациям, формируя легенду о Кровавом Аватаре.
Меня целиком и полностью устраивала моя размеренная жизнь. Учёба, небольшая подработка, встречи с друзьями — стандартный набор девушки-подростка. Именно поэтому, когда на мою голову так внезапно свалился Дмитрий Платонов, я была, мягко говоря, слегка ошарашена.
Ему хочется весело провести последний год в универе. А мне… Мне иногда хочется его придушить. Осталось выяснить, кто из нас останется победителем, а заодно попытаться сохранить своё сердце…
Я потеряла всё и не смогла защитить самое дорогое! Я не справилась! Враги ликуют, а во мне осталась лишь жалкая тень души! Но они ошибаются, если думают, будто им всё сойдет с рук. Слабая девчонка не проблема? Что ж, совсем скоро, верная клятве, заставлю их пожалеть, что они не убили меня вместе с остальными!
Неудачный заплыв и Виктор попадает туда, откуда не возвращаются. Незнакомые механизмы и странные вещи на гигантской подводной станции ставят в тупик. Любые встречи с ее обитателями сулят для него лишь проблемы, зачастую грозящие гибелью. Да еще это непонятное распределение по кланам, что записало бедолагу в ряды местных отморозков, привыкших решать любые проблемы максимально жестоко. Выжить самому и спасти друзей, старых и новых, вот его главная задача в этом необычном мире. Вот только кого...
Главный герой перерождается в Северном Племени Воды во времена Столетней войны. Стремясь открыть все тайны и секреты водной магии, он отправляется в путешествие по четырем нациям, формируя легенду о Кровавом Аватаре.
Книга о том, как судьба иногда играет человеком. Ведь никак не мог даже подумать наш современник, недоучившийся студент, что окажется вдруг на космическом корабле, можно сказать, в гостях у людей из высокоразвитого технологического общества. Без возможности вернуться на родную планету. И как быть? Жить-то как дальше? А, фигня вопрос, прорвёмся.
P. S. EVE, нейросети, искины и т. д.
Книга о том, как судьба иногда играет человеком. Ведь никак не мог даже подумать наш современник, недоучившийся студент, что окажется вдруг на космическом корабле, можно сказать, в гостях у людей из высокоразвитого технологического общества. Без возможности вернуться на родную планету. И как быть? Жить-то как дальше? А, фигня вопрос, прорвёмся.
P. S. EVE, нейросети, искины и т. д.
Я — преступница в глазах всего мира. Меня сделали служанкой, а магию запечатали артефактом. Единственной надеждой на спасение стал чёрный дракон. Но что будет, когда он узнает мою тайну?
Усадьба, больше похожая на замок, стоит на краю леса. Жизнь в усадьбе налажена раз и навсегда, и главным развлечением являются охотничьи экспедиции вглубь леса, а потом — пиры после удачной охоты. Но иногда в лесу и среди прирученных животных начинается эпидемия бешенства. Тогда в усадьбе запираются ворота и поднимается мост.
Это книга в жанре ЛитРПГ. В аннотации не рекомендуется указывать, что есть в книге, поэтому я напишу, чего в ней нет. В книге нет и не будет заключенных в виртуальном мире, оцифровки сознания, спасения застрявших в виртуальном плену родственников/друзей/животных, заработка в игре на дорогостоящую операцию для них и прочих оправданий задротства героев. Не будет очеловеченных НПС, осознавших себя ИИ, пришествия сверхсистем, происков спецслужб, общения с настоящими богами и инопланетянами. И,...
Где-то далеко, в янтарном мире, люди ищут универсальное лекарство на основе прионов крови существа с высокой адаптативной регенерацией. Но найдут, увы, совсем не то…
Из-за глупой шутки я случайно призвала демона, который утащил меня в свой мир. Демоны прокляты, а ведьмы истреблены. Мы — заклятие враги. Но почему моё сердце замирает при одном взгляде на моего похитителя?
Это детская повесть-сказка о приключениях кошки и собаки. Герои - животные почти обыкновенные, только очень умные, а вот приключения не вполне обыкновенны.
Возможно, это самая первая легенда о разлучённых влюблённых, воссоединившихся в ином мире... Конец третьего тысячелетия до нашей эры, Южное Зауралье, протофинно-угорские племена.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт – Косу Владыки Смерти.