В мире, где привычная реальность раскололась на множество безумных миров-осколков, а последний ИИ-защитник человечества медленно сходит с ума, торговец редкостями по кличке Скол вынужден сменить род деятельности. Спасаясь от преследования, он становится рабом-курьером "Санктум Логистик" — секты, превратившей логистику в объект поклонения. Никаких соцпакетов, оформления по трудовой и нормированного рабочего дня на должности герою не положено, а "сакральным грузом" является такой же своевольный...
Мы долго к этому шли и вот, наконец, добрались! Пехота бряцает оружием, Спутницы на шпильках топочут каблуками. Противник, запертый в западном полушарии планеты, замер в испуге. Последний бой - он трудный самый. Но для тех, кто живёт в Челябинске, это совсем не важно. Хорошо бы не переборщить и оставить в обеих Америках хоть кого-то живыми из Незаражённых и что-то целое. Но это уж как получится, ёлки-иголки.
Наконец Алекс свободен перед корпорацией ПРО-техник, и полностью легализовался в Содружестве. Можно отправляться на поиски родового древа, и подумать о своём светлом будущем. Однако не всё так просто.
Заработанных кредитов хватило на нужные базы и еле живой малый штурмовик, в который ещё придётся вкладываться. А времени до уничтожения родового гнезда остается всё меньше и меньше
Ещё это задание от ордена Искоренителей, на поверку оказавшееся очень непростым.
В Облачном городе всё решают кровь, тени, монеты в кармане и репутация. И лучший путь, чтобы все это обрести — стать мастером гильдии воров. Вот только все идет не по плану.
Теперь за мной охотятся все — гильдии, культисты, демоны. Всё потому, что моя кровь хранит силу ветра. Сила, которой не должно быть, и за которую убивают. В этом городе выживает только тот, кто первым нанесёт удар. И это буду я.
Нейта спрятали от возмездия в одном из октагонов Единства. Без сил и способностей, без связей и друзей, среди Народа, который его ненавидит. Хотя оставили в помощь безжалостный искусственный интеллект в прекрасном теле девушки-синтетика. Наступило время стать сильней, найти землян и узнать, за что это всё, и как с этим бороться.
Аркадию приходится отправиться в Город. И не просто отправиться в Город, но еще и перестать быть Наследником почти без прав и стать полноправным Хозяином Дома, что будет носить его имя в дальнейшем. Но проблема с Дикадием остается нерешенной. Сможет ли он решить такое количество проблем и стать сильнее и наконец вернуться домой, и приступить к своей мести?
Виктор Громов – человек огромных талантов, и еще больших достоинств. Но, помимо сложного характера, есть обоснования полагать, что в прошлой жизни он на завтрак ел детей Лакшми, на обед пил кровь Тюхе, и вместо ужина изменял Фортуне. Иным способом нельзя объяснить, как он может быть столь невезучим. Будучи слабейшим авантюристом, он умудрился семь лет выдерживать удары судьбы, пару раз при этом спас мир. А потом получил систему, позволяющую бесконечно становиться сильнее, и его жизнь что итак...
И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить!
Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Молодой становится агентом-изгоем, тайным агентом на службе корпорации, принадлежащей самому Сатане. Теперь ему нужно внедриться в криминальный мир столицы. У него полная свобода, карт-бланш на любые действия, а единственная связь с корпорацией - это куратор. Привычная работа, простая и понятная, ничем не отличается от того, чем он занимался в Новой Москве. Однако теперь за ним охотятся загадочная организация демонов, о которой ничего не знает даже сам Владыка Ада. Но Молодому не впервой быть...
Секта, которая охотилась за Молодым открыла свое лицо - это анархисты, которые выступают против власти Сатаны и желают уничтожить местные порядки и ввергнуть все в хаос. Молодой становится одним из их главный врагов, и у него не остается других вариантов, кроме как попытаться уничтожить эту организацию.
Однако он продолжает помнить о том, что его главная цель - вырваться из этого мира обратно на Землю. Как это сделать? Очень просто: надо всего-то стать Лучшим в Аду.
Молодой сумел пережить первые дни в аду. Ему предложили сменить захолустную цитадель где-то на окраине на столицу. Это дает возможность поучаствовать в гораздо более крупных делах, но несет за собой большие риски: теперь бывший наемник может стать пешкой в играх местных корпораций. Однако, если хочешь вырваться из ада и вернуться обратно на Землю, то придется рисковать.
В поисках силы Джино выходит за пределы Луноцвета во внешний мир. Руины древних городов, таинственные наследия и вечно голодные обитатели ночного мира - химеры.
Продолжение второй сюжетной арки, где будут закрыты почти все сюжетные линии начатые ранее.
Прошло две недели, как я нашел и надел злополучное кольцо. С тех пор я каждую ночь переношусь в мир, созданный Системой. Сражаюсь с монстрами и выполняю задания вместе с людьми из других миров. Все это очень похоже на РПГ игру с полным погружением, с небольшими отличиями: умереть можно по-настоящему и происходящее там имеет последствия и для реального мира.
Но, я, как настоящий Главный Герой, не остановлюсь и продолжу сражаться за свою страну и за своих близких!
Я разобрался с тем, кто проводил испытания боевых стимуляторов, сделал из него пример, попутно вмешавшись в дела могущественной корпорации, и случайным образом помог им, предотвратив утечку информации. Преследования с их стороны можно не бояться. Зато все остальные готовы платить миллионы за мою голову, и мне остается только добраться до них раньше, чем они доберутся до меня. А еще мне не дает покоя история с похищениями девушек. Что-то подсказывает мне, что в Новой Москве обосновались...
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — все должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда…
Ты уничтожил своего злейшего врага, являвшегося попутно твоим самым большим фанатом. Сокрушил Волкова, тем самым завершив войну между корпорациями. Положил конец жестоким экспериментам по созданию суперсолдат. Теперь ты - властелин. Верхушка Зазеркального социума, да ещё и корпорация Волкова теперь принадлежит тебе. Но это не значит, что всё кончено. Наоборот. Настоящие сложности ещё впереди. Ведь тебе предстоит долгий путь по мирам, выдуманным когда-то людьми, но живущим ныне по своим...
Жар ядерного взрыва, смерть, одержимость, рабство... Все это осталось позади. А впереди лишь нескончаемая лестница на пути к могуществу, чьи ступени выложены из трупов врагов.
Мир Эльфов, полный коварства и интриг, наконец позади. Но вместо долгожданного отдыха, дома ты встретил давление от КООП и нападение Золотого Поля на членов семьи. Пришлось потратить немало сил, чтобы вернуть всё в норму. Отныне никто не посмеет касаться твоих близких, а вам с Тимуром предстоит путь в Мир Драконов. Что ждёт вас там? Новые враги, новые приключения, возможно, и новые друзья. А в конце - борьба за Мировое Зеркало и судьбу мира. Никто даже не догадывается, каким будет исход. ...
Мир Смерти оказался совершенно не таким, как ты его себе представлял. Однако это не значит, что испытания были лёгкими. Да ещё и внезапный попутчик, который оказался магически привязан к тебе, тоже не упрощал путь. Но ты справился. Возвращение домой тоже не было безоблачным. Зеркальный Совет всё ищет способы как бы заполучить жезл, переходя от подкупа к прямому нападению. Да ещё и смерть матери оказалась куда более таинственной, чем ты думал. Вопросов больше, чем ответов, да и те обычно...
Ю Сону и союзникам удалось одолеть стаю волков, но мертвые не откликнулись на его призыв. Впереди некроманта вновь может ждать столкновение с вивернами, существами известными как подвид драконов, если ему не удастся скрыться от их взора. Те, кто получил карты в первом отборе, могут выбрать дополнительную способность и наращивать силу, сражаться с монстрами и теми, кто идет против системы. Чтобы выжить в разрушенном мире, Ю Сону вытягивает карту чернокнижника и вступает в квест «Мейнстрим»....
Молодой и его товарищи смогли пережить первую фазу игры. Теперь у них есть укрепленная база. Однако шоураннеры не собираются дать им возможности спокойно фармить зомби, зарабатывая опыт и кредиты. Первая фаза игры закончена, игровая зона уменьшилась, и в ближайшее время им стоит ожидать прибытия участников шоу из других районов города. Вторая фаза началась. А это значит, что в погоне за рейтингами СТВ собирается накалять обстановку. Дальше будет только больше: больше зомби, больше боев,...
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен. И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за...