Во вселенной Мирании нет ничего необычного. Все, как и везде: смелые молодые люди, доблестные рыцари, властолюбивые правители, кровожадные распри и государственные интриги. Люди здесь подчиняются законам сильных и не смеют роптать против. В империи Эларис, что находится на центральном материке, мудро и справедливо правит император Адис Элар. И лишь воля Небес сильнее его слов! Но бывают времена, когда даже один человек может изменить судьбу целой страны, а иногда и всего мира.
Чем людей привлекают мморпг? Одним нравится чувство прогресса и ролевая составляющая. Более опытным игрокам приходятся по душе сложные испытания и проработанные механики. Но бывают и такие игроки, которые видят в этих играх возможность неплохого заработка. Одним из таких людей и является разбойник под ником Сайдэ. Ветеран, игравший лишь в устаревшую классику, с головой окунается в сказочный мир Неверленда — недавно вышедшей мморпг с полным погружением и развитой социальной составляющей. ...
Мир мечей — новорождённая вселенная, в которой свет борется с тьмой, а жизнь — со смертью! Но почему это происходит? Для чего нужно это сражение? Есть ли смысл в этой войне? Давайте разберёмся вместе, читатели! С помощью этой книги мы расскажем вам легенду о планете Низеней, на которой зародилась одна очень великая династия славных королей. Их мечи — слово, а их дух — слава!
Мертвый город Козельск... Дорога туда потеряла всякий смысл. Живые ушли, оставили землю на поживу мертвым. Теперь путь Вадима лежит в Калугу, через дремучий лес, что помнил еще зарождение самого славянского племени! Старые сказки обретут свою мрачную явь, а живые мертвецы столкнуться с чащобной нечистью. Что же предпримет наш герой в такой ситуации? Только бороться и побеждать, другого пути у него нет.
Ну, конечно, он выжил. И теперь, перегруппировавшись и заручившись поддержкой союзников, готов повышать ставки и биться не на жизнь, а на смерть.
Чтобы план оказался успешным, нужно расставить все фигуры по местам, а это не так просто. Чем больше успехов, тем больше врагов. Не успеешь разобраться со старыми, появляются новые.
В новой книге Егор продолжит выстраивать империю и преодолевать препятствия. Только они всё не кончаются.
Людям нужно во что-то верить, они чувствуют себя одинокими, а может это просто потому что им трудно жить, может поэтому они придумали Бога? Верить в доброго всемогущего наставника, который в случае чего подскажет, защитит и простит всё то что они натворили. А теперь представьте что будете делать вы, обладая такой силой, таким могуществом, которым обладает он. Станете ли вы помогать слабым людям, не могущим решить свои собственные проблемы? Подумайте об этом. Волшебнику из Риады, предстоит...
Мечты и планы Алексея Мещерского были разрушены. Его жизнь теперь под полным контролем, хотя, это и напоминает золотую клетку. Но наш герой не сдаётся и продолжает бороться с мракобесами, ведущими страну к катастрофе.
Андрей Рымин – молодой писатель фантаст, известный своими книгами в жанре фэнтези. Представляем третью книгу цикла романов «Вслед за бурей», которая называется «Выбор мудрых». В долине, окруженной стеной неприступных гор, издавна жили племена, на знающие даже, что такое железо. И вот в их замкнутый мирок приходит беда. Орда захватчиков, жестоких и беспощадных вторгается в их земли. Шансов уцелеть перед такой силой почти нет, но есть надежда на многие века живущего рядом бессмертного...
Новый уровень в создании виртуальных развлечений. Новый альфа-тестер игры. Новый вымышленный мир. Но что, если за погружения в виртуальную реальность, придётся принести жертвы в мире реальном. И не только главному герою…Ведь скоро играть уже будут все.
В борьбе с нахальными паукрабами, которые застраивают и обматывают паутиной планету за планетой, мятежникам всё реже сопутствует удача. Команда лишается всего и, кажется, обречена на нелепую гибель. Но на самом деле каждое поражение приближает мятежников к победе — ведь на их пути встречаются не только негостеприимные планеты и хитрые враги, но и райские уголки, полные новых друзей…
Их боялись даже бродячие трупоеды! Почти не приукрашенная история становления самой легендарной и популярной банды хаотичных наёмников Сизии с минимумом купюр королевской цензуры. Увлекательная книга о любви, смерти и практических методах борьбы за свободу, порядок и деньги в непригодном для этого мире после конца света. Авантюрное постмодернистское фэнтези, переворачивающее законы жанра, которое навсегда изменит ваши представления о прекрасном. Кровь и пламя, наука и магия, жажда жизни и...
Когда древние сказки оказываются правдой; когда твой дар совсем не тот, что ты думала; когда единственный, кому ты доверяешь, скрывает множество тайн и живёт ради смертельной Игры… Когда у каждого находятся могущественные и безжалостные враги, которым вы — кость в горле; когда ты понимаешь, что уже выбрала свою судьбу… …остаётся только идти по этой дороге до конца.
Есть миры, в которых сказки существуют…, как обычные серые будни. Не может быть? Может! Даже жизнь сказочных героев, наполненная подвигами и приключениями, с их точки зрения — рутина. Но всё меняется, когда границы миров начинают размываться. Тут уж всем становится весело.
Судьба сводит вместе людей, казалось бы, непохожих друг на друга. Проповедник, сосланный в далёкую миссию, маршал, отыскивающие следы большой банды, бродячий тапёр, желающий проверить слухи об отличнейшем борделе. Что может объединить этих людей вместе? Вагон поезда, в котором они все волей случая оказались? Налёт банды грабителей? Или что-то ещё?
Япония. Период Эдо. XVII ст.
Кен Кё не верит в людей. Они — источник всего зла, они так часто предают, обманывают, убивают. Кен убежал от них, в надежде спрятаться, но всегда боялся, что его мирный уголок захватят.
Сможет ли Кен найти в себе силы, вернуться в общество?
Меня призвали в другой мир…, пострадать, в героя поиграть и все такое…. Да, да, банальщина, только вот история моя не об этом. Ценой своей жизни, богиня Смерть, как бы это странно не звучало, вернула меня обратно. Правда не совсем обратно, да и калекой, но все-таки. Вот и получился я вроде как и попаданец, а вроде как и нет.
И что же из этого выйдет?
В своей водной обители Жрица Нэро заснула вечным сном на долгие годы. После себя она оставила лишь одну вещь — книгу, содержащую в себе наставления для её народа марр, водных обитателей бескрайнего океана. Все марры не перестают чтить честь их любимой богини, однако старые традиции постепенно начинают забываться. Маррами северного региона была выдвинута ужасающая теория: Жрица Нэро на самом деле уже давно мертва. Отныне жизнь народа Нэро весит на волоске от смерти, ведь приближается бесчестная,...
Очнувшись в ванной, наполненной замутнённой кровью водой, мужчина пытается собрать из обрывков враждебной реальности картину мира. Прилипающая к мокрым стопам пыль, беспорядок в комнате… Что это за место, в котором он очнулся? Пытался ли он наложить на себя руки и если да, то почему? Откуда у него бойцовские инстинкты и отчего улицы города, кажущегося незнакомым, пустынны и вокруг практически нет признаков жизни? Вопросы всё продолжают возникать, а процент ответов ничтожно мал. Но по ходу...
После смерти брата Руперт Свивер возвращается в родительский дом. Однако неоконченные дела усопшего не позволят новому хозяину особняка наслаждаться покоем. Братец был членом какого-то Ордена — в нём то ли ищут сокровища, то ли рубятся на мечах, а может, и изучают старые легенды. Да ещё и Церковь Пятерых тут что-то забыла. Да, это всё ещё Ложные Боги! Помните револьвер Дотса от компании Свивер? Помните Рельский перешеек и Новый Альгрид на Терре? Чёртову Дюжину? Мы отправимся в 1932й год,...
Две тысячи сорок второй год. Сын отставного военного, успевший потерять родителей, прожить несколько лет в детдоме, начать карьеру в смешанных единоборствах и отслужить Родине, возвращается к мирной жизни. У него есть Цель, соратники, связи, миллионы фанатов, но... ко всему этому прилагаются небольшое обременение - компаньоны, для которых он не партнер, а средство, позволяющее зарабатывать. А тут еще и "Система" напрягает...
Смерть подавилась и выплюнула меня туда, где привычные законы физики отказываются существовать, механизмы отказываются работать на благо людей, а сами люди порой отказываются быть людьми. Смерть выплюнула меня, но передышка оказалась короткой - мое тело поражено болезнью, которая обязательно меня убьет. И у меня есть только один шанс ее вылечить - найти то, о существовании чего я никогда не знал, там, где я никогда не был. Против меня - целый маленький мир, каждая пядь которого дружит со...
Мир что знал его мертв, ровно как и Бог которому он возносил молитвы. Но для Вернейшего Воина Его смерть — это всего лишь начало новой миссии. Выброшенный в иную ветку судьбы, он поклялся не дать повториться Концу Света.
Обречённый просить помощи у людей со знакомыми лицами, но чужой душой имел ли он право на забытье? И имел ли право на какие либо эмоции вообще?
Ведь в первую очередь он инструмент посланный убедиться что раз Бога нет на небесах, с миром все останется в порядке.
Зона равнодушна. Ей неважно, хороший ты или плохой. Каким бы благородным ни был человек, в Зоне он никогда не застрахован от несчастного случая. И наоборот, конченый негодяй может успешно выживать в ней. Но люди — другое дело. Если человек решает быть равнодушным к страданиям других, это его собственный выбор. Возможно, что если бы обитатели Зоны не были безразличны друг к другу, то сообща им бы удалось изменить своё положение к лучшему. Ведь грань между нормальным миром и Зоной пролегает...
Могущественный враг долго копил силы и ресурсы и выжидал удобный случай, чтобы обрушить несметные полчища свирепых и безжалостных рабов на жителей звёздного ковчега. Когда этот судьбоносный момент настал, защитники гигантского космического корабля не выдержали натиска и отступили, оставив свои земли захватчикам. Они потеряли в жесточайших боях родных и близких, но взамен обрели надежду и веру, а кто-то даже любовь. Близится день последней битвы, и на кону не только свобода обитателей звездолёта,...