Другая Республика Корея середины двадцатых. Необычный подросток в погоне за чужой мечтой. Винегрет воспоминаний в голове и костлявая за спиной. Будет интересно, ведь смерть — тоже приключение.
Веришь ли ты в проклятия? Он тоже нет, но это сыграло ему злой шуткой. А может и не проклятие это вовсе, а обычная жажда денег его родителей, которые готовы на всё ради них? Но сейчас это не важно, уснув под проклятие бабки, проснулся, в полной тьме он было уж подумал о своей кончине, и то, что обещанное проклятие сработало. Но к его счастью нет, его встретил голос:
Добро пожаловать! Вы окажетесь в интереснейшим мире, полным тайн, загадок, веселья, трагедий.
Кажется, московский школьник Иван Белов потерял память… Или нет, наверно, он стал ясновидящим… Опять нет? Ах, вон что — он просто попаданец в 1996 год, потерявший память о своей личности! Ну что ж, придётся Ивану привыкать к новой семье, к новой школе и заводить новых друзей. Да вот беда — время такое, что шагу не ступить, не нарвавшись на криминал. А подросткам только того и надо, ведь расследовать преступления — это так увлекательно, так просто, и с ними никогда-никогда не может...
Прошло двадцать лет. Закончилась вторая магическая война, ГГ повзрослели и стали влиять на магический мир в лучшую сторону. Но эта история не о них, пусть они и примут в ней прямое участие. "Что если ты живешь с единственным родственником который мог бы быть волшебником, но судьба распорядилась иначе? Кто стоит за смертью твоих родителей? Насколько твой род глубоко уходит в историю? Кем ты можешь стать в будущем?" - на эти вопросы, герой сам должен найти ответы.
Я был главнокомандующим легионов своего королевства. Но закончив войну, нелепо пал жертвой заговора. Богиня смерти вырвала мою душу, и предложила мне сделку отправив в другой мир. И теперь я молодой князь, последний выживший из своего рода. А нужно как-то на ноги вставать, а еще набравшись сил наведаться в родной мир, и навестить заговорщиков.
Странные и жуткие события происходят в Аргосмире. Корабли на рейде гибнут от загадочного холодного огня, который не боится воды. Неведомая напасть перебрасывается на берег, множатся ее жертвы… Что это — гнев богов или людские происки? Правы ли те, кто обвиняет в бедствиях города Гильдию Подгорных Охотников? Да, неудачное время выбрал Шенги Совиная Лапа, чтобы привезти в Аргосмир трех своих учеников. В Гильдии молодым людям не рады и стараются не допустить их к вступительным испытаниям. ...
Ваня Назлов про прозвищу Зло — обычный мальчишка из знаменитой Ломокны. Город известен Мертвой седмицей, когда из Смоква-реки вылезают зомби, которых ловят, а первого потом упокоивают на очищающем костре. В обыденную жизнь Ваньки врываются сначала сны, в которых он видит то ли себя, то ли какого-то другого мальчишку — Ормара, где тот живет в замке и обучается искусству сражений и магии. А в самой Ломокне Мертвая седмица идет не по плану: привычная нечисть то и дело норовит схватить и...
ФИНАЛ Продолжение приключений Шутника и Киры в Постапмосковье. Кажется, цель уже совсем рядом - лишь протяни руку. Только проследи, чтобы её при этом не отрубили.
❤️ Элис не следует через лес за белым кроликом, чтобы попасть в чудесную страну. Она просто переезжает туда на машине. И в тот день, когда в воздухе витает радость и ожидание счастья, ей везёт встретить милого парня в белом свитере, с плюшевыми рогами на голове. Он вполне подходит на роль того, кто может подарить ей сказку. Но, правда, не все истории добрые. Узнать наверняка можно, лишь осмелившись сделать первый шаг. ❅❅❅ Добро пожаловать в сказку, если вы верите в хэппи энды. Если же...
Жизнь вышла на новый уровень. Уже никого не волнует твой Статус и Сила. Детские игры кончились. Ты лишь винтик, а гонора на целый завод. У тебя на доске пара пешек, а у противника полный комплект. Ты все равно хочешь битвы? Тогда готовься платить! Начинается жаркая схватка за следующую Грань — Влияние.
ФИНАЛ Ты пробежал Грани, как спринтер. Заплатил за каждую цену. А дальше что? Мир отнял у тебя всё! В кредит взять не получится. Но есть вещь, которая принадлежит только тебе. То, что помогало получать каждую новую силу: твой острый Ум. Что же произойдёт, если катализатор станет следующей Гранью? За нее тебе платить не надо! За эту Грань заплатит Мир!
Столкновение идей приводит к спору. Когда в клинч входят Влиятельные люди — это всегда жестокая схватка! На тебя смотрят те, кто признал твою Силу. Они опираются на твой Статус. Что дальше? Куда двигаться? Кем ты готов пожертвовать? Согласен ли ты, чтобы и дальше страдали ни в чем не повинные люди? Знай! В битве Влияний обязан определиться победитель! И тот, кто им станет, обретет крайнюю Грань — Власть!
Судьбоносная встреча в подвале мрачного клуба с не самой хорошей репутацией может обернуться проблемой. Но Мерей Коллинз и не подозревала, что её ожидает в этом пропахшем грехом месте. Ведь она сама по себе олицетворение греха. Один лишь взгляд, под звуки чарующего голоса, разделил жизнь на "до" и "после". Может ли случайная встреча стать чем-то большим или так и останется лишь смутным воспоминанием? Разделить чужое одиночество подчас бывает намного труднее, чем заполнить собственную пустоту…
Меня зовут Летчик. Может быть, потому, что умею летать сам по себе, без крыльев и машин. Через пространство и время. Через разные потоки реальности. У меня нет другого имени. По крайней мере, я его не помню. Я родился на Земле и был самым обычным мальчиком. Затем стал Летчиком и долго странствовал во вселенной. На груди слева светится метка — особый знак, по которому меня узнают, и я не могу ее скрыть. Меня все видят по-разному, такова моя природа. Каждый видит что-то особенное:...
Касси ступает осторожно и медленно. С каждым ее шагом глубокая зимняя ночь становится еще плотнее и весомее. Даже звезды, а они горят пронзительно ярко, кажется, прислушиваются к тому, что происходит внизу. Во мраке скребутся дивности, и воет ветер, кто-то ужасный идет за ней след в след. Но Касси не поддается страху, она желает увидеть свое будущее. Сегодня ночью все возможно. Ведь это Звонкая ночь, последняя и самая долгая ночь в году.
Каждому человеку иногда хочется стать богом — вершить судьбы миллионов, создавать и разрушать миры одной лишь мыслью. Но мало кто задумывается о том, что будет, если столь необъятные возможности окажутся в распоряжении такого неидеального существа, как человек. Аврора — простая личность, от которой жизнь требует куда большего, чем то, на что она способна. Единственный выход для неё — эскапизм, бегство в волшебные вселенные, где большинство проблем можно решить взмахом меча или героическим...
Жизнь вытрусила Дэйва и Орлана по максимуму! Но надо карабкаться дальше… Подростковый период набирает свои обороты вместе со сложностями в общении с противоположным полом, родителями, одноклассниками и окружающими. Дэйв на всё смотрит хмуро и с нежеланием продолжать жить после смерти любимой. Орлан потерял возможность учиться в любимой школе у моря, где его оценили и признали. Теперь он опять дома – в стенах Мега-города – и что-то от перспектив личного роста голова не кружиться… Но все...
История книги разворачивается в мистической, древней, и давно забытой цивилизации. В центре событий находятся два правителя. Каждый из них наделен необыкновенной, сильной и даже ужасающей мощью. Конечно же, как это всегда и бывает; две царские особы не способны поделить мир. Они оба ведут неустанную борьбу за власть и господство в нем. Война длится столетиями и конца даже не видно. В эту череду мистических, магических и порой очень жестоких событий, становится вовлечен и герой произведения....
Обыденность исчезает, растворяясь как мираж в пучине событий. Это происходит в то мгновение, когда в жизнь вмешивается судьба. Она выламывает все двери ведущие в будущее и непредсказуемо меняет жизнь так, как ей вздумается. Остается лишь смириться и не потерять нить реальности!
Наверное мне суждено вновь и вновь возвращаться в виртуальную реальность, чтобы спасти свою жизнь и исправить все ошибки. Автокатастрофа снова произошла, я попал в другой мир и встретился с новым врагом.И чтобы мне обрести покой и зажить спокойной жизнью, нужно завершить начатое, помогая невиновным людям…
Мир вокруг доброго любознательного сироты, не имеющий даже собственного имени, необычайно суров, а он вынужден выживать и приспосабливаться. Вопреки своим желаниям ему приходится жить как все: побираться и воровать. От такого положения дел, от криминального окружения, мальчишка все чаще убегает и прячется в таинственном заброшенном городском районе, в котором странным образом нарушаются пространственные законы. В этот опустевший район почти невозможно попасть и очень сложно оттуда выбраться....
Что поселилось в лесу? Чего оно хочет? Что происходит в городе? Опасен ли щенок? Можно ли выбраться из города, вдруг ставшего опасной ловушкой?Читайте продолжение приключений Алисы, Пети, Рафика и Лёшика!
Герои русской классической литературы давно живут в современном мире. Они приспособились к нему. И к вам. А что ты будешь делать, когда узнаешь, что ты – всего лишь персонаж чьей-то книги? Что ты будешь делать, когда узнаешь, что твои переживания, приключения и привычный мир – всего лишь авторский вымысел? Отдавал ли себе отчет тот, кто написал тебя, в том, что он делает с твоей жизнью? Про каждого из нас тебе доводилось слышать. Что насчет тебя? Ты один из нас? Или из тех, кто нас создал?
Шестая дала второй шанс, шанс всё исправить. Что я и сделал, но без последствий для меня не обошлось. Теперь же мне надлежит отправиться в край пожирателей маны, чтобы исправить последствия! И как бы не стало ещё хуже... Ведь я стал живой мана-батарейкой содержащей чуть ли не весь мировой запас этой самой маны, за которой так любят охотится Лишённые... Итак, цель — загадочные артефакты прошлых эпох Локация — Пустоши Грейута Состав рейда — Марк Эмилин. И да поможет мне Шестая!