Чем скоротать время двум Богам, которые прожили не одну сотню тысяч лет, и повидали практически все во Вселенной? Почему бы не партией в игру, где на кон поставлены не только человеческие жизни, но и судьба целого мира, благо их бесчиленное множество. Загнется один - всегда можно найти другой.
В этот раз, под раздачу попали два друга, которые по случайному стечению обстоятельств умерли в одном мире, и с помощью силы Богов были воскрешены в другом. Правда по разные стороны баррикад...
Некогда Лохар - могущественный повелитель драконов, лишил свою дочь божественной силы и заточил её в смертном обличии. Многие годы Таксане приходилось странствовать по всему миру, пытаясь выжить среди смертных. В конце концов её схватили и продали в рабство в далёких северных землях Кальдйорда. После многих лет издёвок от мужа, богиня переполнена решимости отомстить людям. Работа была написана в соавторстве с моим другом. Книга является прямой предысторией к "Гримвинд, владыка сумерек"
Продолжение книги "Гримвинд, владыка сумерек". Прошло много лет с тех пор, как сумеречные драконы утратили свою империю. Они скрываются в руинах забытого королевства Кригг, ожидая прихода нового лидера. Именно он - Белиал, являясь одним из многочисленных потомков Гримвинда, выбирает добровольную судьбу изгнанника и отшельника. Он решает отправиться в опасное путешествие на край света, чтобы доказать не только самому себе, но и другим, что способен повести за собой стаю. Ему предстоит пройти в...
С момента жестокой разлуки с Эмилией миновало три дня. Сбежав под кров дворца Круш, Субару злоупотребляет добротой Рем и всё глубже погружается в болото морального разложения, пока не приходит известие: Эмилия попала в беду! «Да... Без меня у неё ничего не выйдет! Как пить дать!.. Я выручу Эмилию и покажу всем, на что способен!» Субару пытаются остановить, но юноша никого не слушает и, движимый не самыми чистыми намерениями, устремляется в поместье Розвааля. Преодолевая препятствия, он...
Дождь то чуть затихал, то вновь усиливался, но не прекращался. Земля под ногами раскисла. Уставший человек с тоской воткнул лопату в жижу под ногами и мельком взглянул на часы: 23:40. Яма уже доходила ему до пояса, дальше тянуть было нельзя. Громилы охранники, прежде бешено гнавшие темп, похоже, смирились, подгоняя обреченного уже без злобы, а больше от скуки. Поигрывая светом фонариков на ближайших деревьях, они с ленцой наблюдали за ритмичными, как метроном, шлепками земли о насыпь.
Новое философское фэнтези. Книга может показаться обычной сказкой с обычным счастливым концом, но это впечатление иллюзорно. Наступает миг, и главный герой неожиданно теряет мечту и сталкивается с тайной силой, уничтожающей всё вокруг. Ему вместе с читателем придётся стремительно осваивать неведомую реальность и вывернутый наизнанку мир, который предательски обнажит свои бездны и обернётся той стороной, в которую добровольно не ходят, но попадают невольно — в момент страшного сна или...
Судьба фрейлины — умереть со своей госпожой, но Эшара пережила и Элию, и Рейенис, и своего брата. И осталась стоять на краю пропасти — вместе с драконьим королём. Он сжимал ее руку и обещал-обещал-обещал… Слова лились, как раскаленная смола, как елей, как сладостный нектар девственных цветов, обволакивал зияющую пустоту в их душах. Они остались вдвоем на обломках былого величия: мать без своего дитя и король без короны.
Безумие и величие — две стороны одной монеты. По крайней мере, так всегда говорил отец. Серсея невесело улыбается своим мыслям. Отец много чего говорил. Даже обещал. И вот теперь она сидит здесь, глядя, как лучшая швея с Утёса подшивает её свадебное платье, пьёт горьковатое вино и абсолютно точно знает — ноша короны куда тяжелей, чем ноша золотого венца. Скоро она станет королевой. Отец же обещал.
Игровое сообщество всколыхнуло новое задание сложности IM: "Азатот". Да еще и письмо от анонимного доброжелателя в Бладласте! Оно вселяет дикий страх за жизни Анны, Нокса и многих других… Но еще и дает каплю надежды. Ведь теперь Кайл и его друзья знают, что их враг вовсе не Бладласт, а всего лишь кучка психов внутри него. Команда решает следовать советам анонима, то есть, плыть по течению. Но Кайла это не устраивает. Он вступает в битву за звание Владыки Четырех Мостов.
Война - это всегда страшное бедствие. Но зато на войне все так просто и понятно - где свои и где чужие, что вон тех - с клыками когтями - нужно убивать, не задумываясь, а с этими - стоять плечом к плечу до конца. Но война заканчивается - и размывается граница между добром и злом. Все ли те герои, кто носит белые офицерские мундиры? Все ли те злодеи, что пью человеческую кровь по ночам? И казалось бы, при чем здесь сбежавший из Бездны демон?
История о парне, который не должен был появиться в своём мире. Там, где никогда не было магии, она появилась у того, кому всю жизнь приходилось приспосабливаться, чтобы выжить. Выросший во время войны и лишений, Грэм не знает об идеалах добра и зла. К чему приведёт его внезапно полученная сила, если он не связан никакими моральными принципами? Возможно, он сам должен будет измениться, а может быть, меняться придётся и самому миру.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.
Когда не знаешь, что тебя ждет - не страшно. Не страшно мечтать, не страшно планировать будущее, не страшно жить. А знание... Знание пугает. Знание обязывает. Знание заставляет действовать. Знание опасно. Компании путешественников по мирам предстоит сделать выбор - принять законы и правила новой реальности или вписать свои строчки в знакомые до мелочей ситуации.
Умирая в залитой неустанно льющим дождём подворотне, избитый огромными орками, когда ноги твои сломаны, а правую кисть отрубили как вору. Каким будет твоё последнее желание? Поскорее умереть что бы перестать чувствовать боль или быть может отомстить обидчикам? Последним желанием Лоренсо стало попасть в мир где нет, ни эльфов с их магией, ни злобных орков, ни хитрых гномов и ловких зверолюдей. Попасть в мир где люди бы правили всем миром. Но он и подумать не мог, что его желание исполнится и он...
Агнесс родилась в трущобах Нового Рима, где люди не видят солнца, и каждый вынужден бороться за свой кусок хлеба. Долгие годы Агнесс шла к своей мечте — службе на исследовательском дирижабле Новоримского воздушного флота. Наконец судьба преподнесла ей заветный шанс: Агнесс поручено поймать самого разыскиваемого пирата, наградой за его голову станет исполнение мечты.
### "This book had the flavor of some of my favorite books.... Fahrenheit 451 and 1984, without the dystopian sadness. I was fascinated by the mythology of the cats back to the library of Alexandria. ...some of the same adventure, magic... battle between good and bad that I loved in the Harry Potter books." Karen, Amazon Reader Review "...the story also can be appreciated for its classic structure and homage to archetypes handed down through all the ages of story-telling. Here is the hero's...
У "Спящего дракона" была своя легендарная история, да-да и ещё какая! О ней готов был поведать хозяин, его жена и особенно юная дочь и эта история давала его владельцу значительное преимущество перед всеми возможными конкурентами. Впрочем, во всей округе не найти вам, ка не ищите, других хоть сколь приличных заведений, где путники могли бы и перекусить, и заночевать и насладиться историей, на которые владелец слыл большим мастером.
- И кого, кого, спрашивается, я отдам? Ведь недоучки сплошные! - эксгрим-мастер, казалось, сейчас взорвётся от гнева. - У нас за год потери в составе, а новое поколение уровень не набрало. Через год, может быть, и получат, а если раньше - то исключительно хвост от дохлой мыши. - Уж мне-то не ври! - резко оборвал его редитль, и, каблучки его туфель застучали по половицам. - Пятеро старших по уровню дотягивают? Дотягивают. Ещё четверо на подходе... Да, не мастера, но ведь и запрос - не...
- Ну и куда ж Вы, на ночь глядючи? Опять из Кермора? Что ж не сидится вам? - старый грум седлал мерина и выговаривал молодого кучерявого парня с русоватой бородкой клинышком и бездонными глазами небесной голубизны в огуречном френчике, - Все люди, как люди, сидят сиднями со своими молодками, по тавернам забавляются, а Вы куда? - Надо значит так, Эрдарго, надо значит так, - парень стоял рядом и всё смотрел куда-то вдаль, - Сам знаешь, что происходит.
Дитя Пророчества — роман в трех частях о приключениях детей покойного Владыки Убийства, божества Баала. Действие происходит на Побережье Мечей, где, согласно Пророчеству, Дети должны уничтожить друг друга и тем самым возвратить своего темного отца на Кровавый Трон. Все авторские права на серию Baldur's Gate принадлежат компании Bioware. Мое же произведение является трибьютом этой великой серии, и ни в коем случае не предназначено для получения дохода. Иллюстрации предложены автором. Тема...
Обычно мы доверяем своим лучшим друзьям, родственникам и… нашим пушистым любимцам. И если с первыми мы часто расстаемся, вторых можем не видеть годами, то можем ли мы представить, что наши питомцы когда-нибудь потеряли наше доверие или решили бы жить своей жизнью? Да и вообще, не слишком ли мы их недооцениваем, когда такой вот пушистый клубок свернулся на подушке и хитро улыбается, прикрыв свою морду своей когтистой лапой? Много ли мы знаем о них и готовы ли мы узнать больше?
Роман "Фризания" состоит из 2-х Книг: - Ловушка для Хаоса; - Кольцо Соломона. Жанр - фэнтези. Герои – три друга, студенты-маги Узо, Берой и Лумпизан. Действие в 1-й Книге происходит в Срединном мире, в который вторгается Хаос, Тёмное Зло Вселенной, угрожающее всему живому. Узо, Берой и Лумпизан под руководством своих учителей, могущественных магов, Алефа и Бейта ведут борьбу с Хаосом. Друзья проходят через трудные испытания, опасности и сражения и с помощью 10 волшебных сефир, прилетевших...
Титаны, боги, магия… он никогда в них не верил, считал глупостью и мечтой дураков, но что ему оставалось делать, когда однажды утром он проснулся не в своей теплой и уютной постели, а в чужом и неуютном мире? Когда сам того не ведая, стал изгоем и преступником — человеком, которого будут преследовать всю его жизнь? Арон был вынужден поверить, чтобы выжить. Теперь он кир — потомок людей, которые исполняли волю титанов, в его жилах течет кровь старых владык, и ему жизненно необходимо найти в себе...
Пpодолжение пpиключений отчаянного кваpтета. В столицу, подобно урагану, ворвались четыре всадника: файтер, клирик, вор и маг бросаются в погоню за ренегатом, оставляя своих преследователей глотать пыль позади. А на краю мира их уже ждет легендарная башня, и Империя, и наследие Древних, и навсегда с ними только такой родной и привычный стук копыт по бесконечным дорогам, гомон трактирных застолий и призрачная тень мудрого короля. В путь! Третья часть цикла, прямое продолжение "Дорог"