Старые проблемы находят Алекса как грибы после дождя. Старые враги в прошлом? Забыты? Пираты? Флотское СБ? Да сколько вас? Что всем всем резко стал нужен Алекс Мерф? В очередь становитесь — в очередь!
Вторая книга серии. Испытателям не сообщают о гибели их физических носителей в родном мире. Говорят, что пока, временно, до устранения технических проблем штатный выход из игры невозможен, а игровая гибель персонажа приведёт к гибели мозга. Герои, ещё считая всё происходящее игрой, вынуждены бороться за собственные жизни.
В мире Министерства несбывшихся желаний, населенном волшебниками, чей род деятельности связан с хранением и исполнением людских желаний, совершился переворот. Младший брат Министра похищает девушку Дашу из мира людей, тем самым втянув ее в коварные игры в борьбе за власть. Здесь ее ждут невероятные события, захватывающие приключения, волнующие встречи, настоящие чувства и реальная опасность… Но почему именно Даша оказалась разменной монетой в интригах министерской семьи и захочет ли теперь, уже...
Иногда жизненные обстоятельства затягиваются на шее морским узлом. Герой романа Вениамин Лисицын, простой реставратор мебели, не стал им поддаваться, напротив, решил идти вперед и, чего бы это ему ни стоило, узнать, почему все силы мира ополчились против него. И у него получилось. Пройдя сквозь множество испытаний, заглянув за край и вывернув жизнь наизнанку, он победил – стал хозяином своей судьбы.
Состоявшийся китайский режиссер неожиданно переселяется в Голливуд в 1985 год и начинает свое легендарное путешествие, чтобы шаг за шагом взять под свой контроль крупнейший в мире центр кино и телевизионной индустрии.
Мать главной героини заключила сделку с драконами, чтобы спасти свою дочь. Но за это ей самой пришлось заплатить высокую цену. Теперь повзрослевшая девушка должна разгадать тайну пропавшей матери и спасти братишку.
Максу всю жизнь как-то не везло.
Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире.
Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он.
Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.
Вас обратили в вампира? Не отчаивайтесь, вампиром тоже можно жить.
Ахтунг! Это не романтическая мелодрама про Сумерки. Даже близко непохоже. Главное здесь развитие героя, а вампиры или какие другие сверхсущества — вообще вторично.
У каждого из нас был день, когда встаёшь не с той ноги и всё идёт наперекосяк. Вот и Владимир попал в такую ситуацию — этой самой «не той ногой» он угодил в телепортационный круг призыва и оказался в мире меча и магии, в качестве Героя, что поведёт светлые рати на борьбу со злом. Но первое впечатление оказывается обманчивым, чёткого разделения на свет и тьму просто нет, и порой человек оказывается злее любого демона. Да и «Герой» — просто титул, никаких суперспособностей не дающий, и в мире...
Пустошь не терпит слабости и не прощает ошибок. В землях пустоши ты, либо станешь сильней, либо найдёшь своё последнее прибежище.
Хиро прибывает в Бастион, где его поджидают новые испытания и свершения.
Это история о человеке по имени Юрий, что ещё в детстве переехал вместе с родителями в Германию, и спустя много лет работает на пивоварне. И вот, празднуя свой тридцать второй день рождения, герой умирает, но по воле случая ему выпадает шанс вернуться к жизни, пускай уже не в своём теле, да и мире не очень то и похожим на прежний.
Герой этой книги оказался в мире магии, не имея навыков бойца спецназа, без оружия, а равно без знаний местных реалий и языка. Магических способностей не было абсолютно. Вот почему он назвал себя неправильным попаданцем. Ему удалось выжить, вжиться в этот мир. Он выучил несколько здешних языков, заработал авторитет среди механиков, алхимиков, мореходов и стеклоделов. У него появилась команда единомышленников. Он даже начал обзаводиться союзниками. Но у героя есть и могущественные враги. Не имея...
Герой всё больше погружается в приключение нового мира, постепенно понимая, что с его памятью происходит что-то странное. Кто-то виновен во всех его несчастьях… Но кто? Может быть, это величайшее зло? Или же тот, кому он доверяет больше всего?
Попал в стереотипный китайский мир нефритовых кож и летающих мужиков? Ну, могло быть и хуже! Бери пилюлю, заряжайся духовной энергией и иди нагибать мир. Попаданец ты или кто?
Эта работа — чистый стёб над китайскими новеллами с элементами гарема и марти стью. Ничего серьёзного. Тут я просто отдыхаю и вот очень маленькие главы, которые, надеюсь, смогут передать Вам моё настроение!
В произведении присутствует ненормативная лексика, но она прикрыта (по возможности) знаком «*».
Что делать, если ты узнал, кто ты такой? Когда у тебя наконец появилось имя, данное при рождение, станет ли тебе легче? Падший вернул память, но помогут ли эти знания, он без понятия. А еще на дворе 40 год до н. э., но никто не отменял неспокойную жизнь.
Продолжение приключений героев книги «Быть живым».
Я дома! Родной мир, здесь пусть я и не гордо ступаю, но уверенно ползу по жизни. Любимый рядом, а до полного счастья осталось совсем чуть-чуть: помыть посуду, подмести полы, узнать, чем кормить оборотня, решить, как доехать до кладбища посреди ночи, найти мага по объявлению и предотвратить конец света. Сущие пустяки, полшага до счастья.
Маргарите вопреки предсказаниям гадалки не хотелось верить, что ее прокляли. Но череда неудач в личной жизни невольно наводила на мысль: а вдруг? Испытав боль разочарования, она надела маску прожженной стервы Марго Кортин и относительно безопасно пряталась за ней до тех пор, пока однажды не встретила абсолютно непохожего на других человека. И мир вокруг начал буквально сходить с ума, взвалив на хрупкие плечи девушки неподъемный груз: покушения, погони… Если бы не оказавшийся волшебником...
Писательница Энн Галлахер с детства зачарована Ирландией и гордится своими ирландскими корнями. Молодая американка приезжает в Ирландию в надежде узнать историю собственной семьи, которая таит множество загадок и тесно переплетена с самыми трагичными страницами ирландской революции. Поиски подробностей приводят Энн к невероятному перемещению во времени. Энн попадает в 1921 год и оказывается в эпицентре борьбы за независимость Ирландии. Доктор Томас Смит, спасший ей жизнь, принимает Энн за...
В центре тропической Африки, в бассейне реки Конго, таится загадочное Ликвальское болото. Оно скрыто от посторонних глаз густым покровом непроходимых джунглей. Еще ни одному европейцу, ни одной экспедиции, отправившейся туда, не удалось вернуться назад. По слухам, там водятся динозавры, а инопланетные цивилизации создали свою базу. Лишь Михаилу Кремневу, молодому военному переводчику, угодившего в Ликвальское болото после авиакатастрофы, спустя два года удалось вернуться. Какую тайну хранят в...
Побег в неведомый мир от бывшей жены, и там, столкнувшись с самозваной женой, тоже сбежать от неё по туристической путёвке в эпоху раннего Средневековья на планете Хорта… Вот только откуда было ему знать, что самозваная жёнушка бросится за ним в опасную авантюру, где туристы далеко не всегда выживали, а тут ещё и настоящая бывшая супруга следом по его душу объявилась. А ко всем прочим сложностям, навалившимся на него, выясняется, что и он, и самозванка стали самыми популярными героями...
Чужой Мир. Совсем чужой… и вместе с тем такой знакомый. Мир Летучих и Плавающих островов, мир паровых дирижаблей и остроухих нелюдей. В нем властвуют железо, пар и уголь, любопытство, страсть и… Третья, Чужая Сила. Она увлекает вверх воздушные корабли, выплёскивается огненным студнем из подвесных коконов ударных орнитоптеров, заставляет двигаться конечности штурмовых арахнидов и боевых экзоскелетов, просачивается в мозги операторов тактических планшетов и систем управления… Это – магия. ...
История о мирах существующих в нашем сознании. Любая фантазия материальна, нужно только научится ее чувствовать и видеть. Начало приключений главного героя и его фамильяра. Любая книга, это путь в неизведанные миры, неподвластные даже автору, они только приоткрывают нам двери, указывая направление…
Добро пожаловать в Лабиринт. Место где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта и его благодарность возвысит тебя!