Зоя любит своего одногруппника Кира. Кир любит Зою. Все просто.
Но Зоя русская, а Кир из северного чужского племени. Согласно своим древним законам, чужь вступают в брак только друг с другом, ведь всех, кто нарушает этот обычай, ждет ужасная кара кровожадного демона Сироши.
Зоя не верит в демонов.
Но что, если проклятье действительно существует?
Тогда Сироша всех убьет.
Обычно в историях попаданцев, ты оказываешься в прекрасном мире с грудастыми эльфийками и похотливыми демоницами, они все так и лезут в твой гарем, силушка так и прет… Тогда где же мать вашу мой гарем? Где читерские способности?! Что делать, когда мир хочет тебя сожрать, а единственный, кому ты можешь доверять — это псих сидящий у тебя в голове?!
Присутствует много нецензурных слов
В повести описывается история, закольцованная во времени. В основе – главный герой в поисках пути в жизни, и встреченные им в пути "странники-воины", имена героев, повторяются снова и снова, объединяя фантазию и реальность. На протяжении сюжета повести всем его героям назначено судьбой страдать от одиночества, испытывать отчаяние и искать смысл в жизни. Ключевая фигура – рассказчик, который косвенно ведет диалог с участниками сюжета. И именно ему предстоит в дальнейшем найти выход к сакральным...
В обязанности юной Эммы, работницы пекарни, входит доставка выпечки на дом. Один из заказчиков – таинственный мистер Круковер. Он живет замкнуто и будто прячется от всего мира в старом доме в Тупиковом переулке. Мистер Круковер рассказывает девушке о том, что в сутках есть одна волшебная минута: если что-то пожелать именно в эту минуту, то все непременно сбудется. Эмма хочет разбогатеть и стать хозяйкой пекарни. Именно это, по ее мнению, сделает ее счастливой. Но мистер Круковер полагает, что...
Пока никакая толковая аннотация в голову не приходит. Тем более такая, что не будет спойлером. Главный герой, Василий, попаданец в другой мир. Мир довольно причудлив и многое там совсем не то, чем кажется. Под фэнтезийной оберткой кроется вполне классический киберпанк, постапокалипсис, немножко lit'rpg и все это в духе научной фантастики.
Начало Столетней войны, Аквитания и ее окрестности. Люди еще не догадываются, чем закончится для них этот год — год 1348-й от Рождества Христова. Недоучившийся студент, дочь деревенской знахарки, переводчик древних рукописей и юная особа королевской крови — что сплетет их жизненные пути в причудливую вязь? И кто те ткачи, что ткут из нитей судеб узорчатый ковер истории, покрытый неразборчивыми символами? Позднее Средневековье без штампов и предрассудков, далекое и близкое. По мере развития...
Эта книга является продолжением романа «Ликующий на небосклоне». Все те же герои, на этот раз отправляются в опасное путешествие, чтобы спасти Та-Кемет от вторжения хеттов. Преодолев все преграды, чудом уйдя от смерти, они возвращаются с победой.
Когда в дело вмешиваются боги надо делать ноги. Но если именно для этого дела тот самый бог тебя сюда и притащил? Придется расхлебывать кашу. Даже если божий промысел отдает сумасшествием. Даже если планы летят к чертам. Даже если кажется, что выхода нет. Главное, чтобы любимый дроу перестал переворачивать все с ног на голову!
Трилогия. 16+
Слэш, иногда слеш (от англ. slash «косая черта») — это жанр книг в котором описываются романтические или сексуальные отношения между персонажами мужского пола. Это основа жанра. Роман посвящен отряду при правителе ахеменидов Артаксерксе Охе, который занимается поиском артефактов, устранением ненужных людей, коллекторской работой, и другими деликатными поручениями. Мальчик, лаконец вступает в отряд. Как сложится его судьба? Что приобретёт и чем пожертвует юный воин? От автора: Главы А...
Там, в ангаре, глубоко под землей стояли летательные аппараты для полетов в земной атмосфере и за ее пределами — звездолеты, крейсера для полетов в отдаленных галактиках и параллельных мирах. Вся эта техника была в полном порядке.
Когда Эллиз исполнилось восемнадцать лет, она четко знала, кем хотела стать в этой жизни. Студентка престижного ВУЗа — вот, кем видела себя Эллиз. Кем она себя видела, но кем так и не стала. Не поступив, Эллиз оказалась на перепутье, не представляя, куда теперь следовало идти. Однако вскоре она нашла свой ответ: Большие игры — популярное реалити-шоу, известное в своем мире магическими дуэлями. Магическими дуэлями, в которых впервые планировала принять участие девушка Эллиз — немаг от рождения.
Подруга принесла Ирке страшную новость — Петька любит Машку! Сердце девочки почти разбилось, как она вспомнила беспроигрышный вариант вернуть свою первую любовь. От автора: Этот рассказ я посвящаю своей младшей дочери Жене.
Приключения продолжаются! Теперь наш мальчик круче, чем обрыв над горной рекой! Увы, это не значит, что он стал богом. Ему предстоит совершить ещё много великих дел и увернутся не от одной пули, свистящей у виска.
События далёкой афганской войны снова и снова бередят душу и тревожат память отставного майора. Катька — собака, несшая свою боевую службу на заставах 8-й роты под Кабулом, любимица всех солдат и офицеров, постоянно находящаяся в гуще событий, стала главной героиней повести. История её необычной судьбы повествует о судьбах многих пограничных собак, чья верность и преданность оказались не нужны на историческом разломе державной страны…
Что делать, если перед вами встал выбор: или умереть или согласиться на участие в неизвестной игре? Что-то мне подсказывает, что ЛЮБОЙ согласится на игру. Вот и наш герой не смог выбрать свою смерть. Остальные герои также на что-то соблазнились.
«Русский Росомаха», обладатель уникального бионического протеза Олег Громов, выполнив опасную миссию, возвращается домой и узнает, что кто-то погрузил Землю в безжалостную игровую реальность, в которой выжившим людям приходится сражаться с кровожадными тварями из альтернативного мира. На помощь пришли Покровители, готовые защитить человечество. Но взамен они потребовали ввести новый порядок, которому Громов, бунтарь по натуре, подчиняться не захотел, став во главе мятежа. И может быть...
Умереть в бою или от зубов монстра? Какая разница, если в следующее мгновение Богиня Смерти забросит меня в другой мир, пораженный "мертвой чумой".
И снова придется начинать все сначала. Но цель останется прежней - найти проклятый артефакт, превращающий планеты в "земли мертвецов".
Жил-был не тужил. Охотился на монстров, качал бицепсы, и бац! Ты талант, ты приручитель иди в академию... Да вы офигели? Тут все монстры ссутся лишь от одного взгляда на меня. Как мне их приручать? Идите в сраку... Думал я. Но жизнь та ещё коварная дрянь...
Не останавливайся. Иначе тебя сожрут.
Не переставай трудиться. Иначе станешь серой массой.
Возвышайся или приравняют к рабам.
Этим миром правит сила, и этим всё сказано.
Возвысься.
Подчини.
Сожри.
Убей.
Стань царем зверей!
ПС: И не бойся хомячков.