Волей неуемного Князя Безумия бывший беглый некромант, а ныне правитель Империи Огня попадает на Азерот во время Третьей Войны, в разгар нашествия Плети.
И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе — Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать — узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана…
Константин Ракицкий вернулся в свое детство. В альтернативные 90-е с магией, монстрами и надвигающимся концом света.
Со знаниями из будущего, он очень близок к тому, чтобы создать собственную корпорацию и стать влиятельнейшим одаренным на планете. Только вот тринадцатая война кланов совсем не кстати. Да еще и победить на подпольном турнире в теле мальчика не представляется возможным.
Моё системное имя – Икар. Семнадцать лет, уникальный класс: Дух Ярости.
Система отняла у меня мать и отца. Похитила и разделила нас с сестрой. Приказала убить короля сильфов – кровавого безумца, которого не могут свергнуть уже тысячу лет.
Я спасу свою семью.
Я убью Систему.
Сергей Лешанов пытается разобраться в своих суперспособностях, полученных то ли в результате целого ряда самых невероятных событий, случившихся с ним несколькими месяцами ранее, то ли по воли неведомых высших сил. Леший предлагает своим боевым товарищам заняться интересным делом...
Напряжение, словно натянутая струна, грозит порваться и обернуться всеобщей бойней. Тревога заставляет Эйдена ускорить процесс объединения общин и в огромных количествах тратить собственные ресурсы. К чему он готовится и поможет ли это?
Волей случая я попал в мультивселенную, где бессмертие — это обыденность, а возможности потенциально безграничны. Бессчетное количество миров в моем распоряжении. Что я выберу для себя? Спокойную, интересную жизнь в вечно молодом теле? А может быть, захочу стать повелителем собственного мира или величайшим воином галактики? Быть может, замахнуться на могущество, что будет под стать богам? Всё возможно… Но чем выше удастся забраться, тем больше шанс разбиться на пути к очередной вершине....
Великий маг, которому подвластна магия перемещения в иной мир, терпит поражение от бродяги попаданца. Во втором мире эта история повторяется. В третий раз маг решает обмануть судьбу и богов этих миров. Он перемещается в тело, которое было предназначено для попаданца. Старый маг снова обретает молодость. Вместе с тем он становится владельцем неизвестной ему магии. Но его планы стремительно рушатся. Не успев вздохнуть полной грудью, маг понимает, что уникальная магия медленно убивает его. Он...
Единственное о чем всегда мечтала Нао — сбежать из душного, пропитанного запахом похоти, борделя. Но она была лишь рабыней, мнение которой, для хозяина, стояло на последнем месте. И раз уж ей было суждено умереть в неволе, то она решила сделать всё, чтобы не видеть перед собой очередного клиента, когда её сердце, наконец, остановится. Вот только почему боги решили дать ей свободу, да ещё и наделили воспоминаниями о другой жизни? Зачем вообще миру, где нельзя вскрывать тела, понадобился...
Испорченная репутация, пустые карманы и две сотни твердолобых наемников в подчинении. Не об этой головной боли я мечтал, начиная играть в "Мерсенарию". В мире, где нет никаких правил, быстро учишься выживать. Но что делать, если тебе нужно нести ответственность и за чужие жизни? Ответ на этот вопрос я по-прежнему ищу, проходя сквозь тумаки, адскую боль, стычки с конкурентами и борьбу за место под солнцем в этой проклятой игре, которая меня так зацепила.
Путешественник в прошлое способен на многое. Если не изменить будущее, то подсмотреть, где спрятаны клады, спокойно лежавшие до XXI века, раскрыть тайны древних цивилизаций, пролить свет на величайшие исторические загадки… А также выручить застрявших во времени иных ходоков в прошлое.
Опасно? Ещё как! В прошлом буквально всё враждебно, шанс благополучного возвращения мизерный. Но не перевелись на Руси люди с духом благородного авантюризма!
Вместо армии он выбрал медицинский институт. И очень сильно об этом пожалел, когда одним прекрасным утром обнаружил зомбанутых соседей в своём дворе. Что он может в мире полном мутантов, зомби и просто анархии? Предложить трепанацию черепа? А почему бы и нет. Не умирать же в первый день своей новой жизни, в конце-то концов.
Книга 1
Очередной "наш там" попаданец в клона. Силой джедюкской не форсит, канон почти не знает, что делать ответственному и правильному попаданцу - не представляет. Перепевать Высоцкого, изобретать промежуточный патрон в бластерах, и командирскую башенку в АТ-ТЕ не собирается.Но он военный с опытом, а значит - держись крепче, Далёкая Далёкая, мы ещё нарисуем тебе летучую мышь на флагах, ведь теперь действительно выше нас - только звёзды.. Только бы не порваться в процессе. А может ну его нафиг это всё?...
Вылить на голову ушат холодной воды… Ага-ага! А нырнуть в ледяной океан не хотите? Точнее, вынырнуть среди льдов, в другом мире, где тебя хотят сожрать всякие монстры! А за то, что ты не позволил себя сожрать, Снегурочка отправит тебя на каторгу… Так, этот мир нуждается в перезагрузке. И я смогу ему это обеспечить. Ведь я – князь Сибирский!
28 апреля 1943 года. На боевое задание вылетает советский тяжелый бомбардировщик Пе-8 под кодовым именем «Петляк». Посреди атаки на Кёнигсберг бомбардировщик бесследно исчезает с радаров. Новый мир встречает советских летчиков нескончаемыми этюдами пугающих сражений. Экипажу «Петляка» ничего не остается, кроме как искать путь домой.
Плохое место? Когда Вам говорят, что там, куда Вы собрались идти «плохое место», лучше прислушаться. Особенно, если добавляют при этом про пропадающих людей. В этом случае прислушайтесь обязательно. Ну, хотя бы к сведению примите, что ли. Я вот не принял. Да что там не принял – посмеялся. И чем закончилось? Закончилось??? В том-то и дело, что ничего ещё не закончилось. Даже не знаю, будет ли лучше, если оно закончится? Или уж бог с ним, пускай продолжается? А началось всё в самую обычную...
Хорошо, когда есть план на вечер. А на жизнь? В Семье Лучезарных уже все давно решено и расписано, отпрыскам полагается лишь смириться и стать инструментом в руках опытных селекционеров. Вот только некоторым подопытным совершенно не нравится данный план. У них есть свой. Сальвет и Зефир были выбраны парой, но смогли стать только друзьями, которые (так уж повелось) в любой проказе смотрят в одну сторону. Их план по спасению от незавидной участи даже с натяжкой не тянул на гениальный. Еще и...
Вспышка! И вот Артем стоит посреди магической академии, среди толпы клановых наследников, в новом и пугающем мире, где правит только сила! Где единственным шансом выжить - это преклонить колено и молить о пощаде. В мире, где тебя пустят под нож, даже не моргнув глазом, ведь ты обычный червь. А что делать ему, спросите вы? Любой ценой стать сильнее и найти способ вернуться домой!
Тут вы найдете развитие главного героя, изучение магии, клановые войны и много-много проблем.
Остатки тёмных эльфов прячутся в лесах, Маллореан разорён, Тлантос разгромлен, а Нолд потерял цвет нации. Больше не грозят непокорным экспедиционные легионы Объединённого Протектората и не жгут города драконьи Крылья — трон мировых правителей пуст. И пусть гномы, да дикие орки смогли урвать кусочек власти, на фоне чужих потерь их приобретения казались мелкими и незначительными. Проклятье, сам Оррис, Оррис Двуликий, и тот погиб, что уж тут говорить о каких-то смертных? Началась новая эпоха…...
Находясь в Индии, Наташа попадает с другом Виджу в потусторонний мир Чёрного Тадж-Махала. Ей удаётся выбраться, но не ему. Чтобы спасти друга, она находит его брата Арджуна. Вместе они проходят через грань миров и оказываются в магическом мире c потрясающими городами и удивительными многоликими животными. Наташа и Арджун знакомятся со сверстниками и поступают в магическую академию, где их ждут немыслимые испытания. Теперь бы ещё отыскать дорогу домой, а заодно спасти Виджу. Только как преодолеть...
Они выжили и нашли новых друзей. Но проблем от этого не становится меньше. Новый мир по прежнему жесток и коварен, а вопросы не находят ответов. Каждый новый день - это колесо большой рулетки. А на кону, как всегда - жизнь.
Герой понемногу вязнет в местной средневековой бытовухе, однако, точно знает, что это не самое главное в его жизни.
Впереди у него еще много чего будет. И в том числе в грозный 1938 год.
Крепость расы Древних, ставшая новой базой пустотников, хранит в себе множество опасных тайн. Но чтобы прикоснуться к ним, нужно найти способ изучить язык и письменность ушедшей цивилизации. Кроме того, и пустотникам, и Кречетам по-прежнему угрожает враждебный клан Змей, жаждущий получить наследие Древних.
Ты стал силен.
Но у жизни на это свой взгляд и она уже выставила счет за услуги.
Хорошо, когда ты его можешь оплатить.
Плохо, когда за тебя платят близкие люди.
В попытке исправить случившееся ты уперся в потолок?
Твоя сила не смогла решить вопрос?
Пора идти дальше! Тебя ждет следующая Грань — Статус!
Но какова будет цена на этот раз?