Мир начал меняться и вместе с ним начали появляться удивительные возможности для тех, кто готов отвоевать их у мутировавших зверей, не менее опасной Флоры, на пару с мертвецами которые начали развиваться ещё быстрее.
Главное сейчас - развить свою технику Небесного Духа и стать Эвольвером III этапа, пройдя через все препятствия.
Стикс своенравен и непредсказуем. По его прихоти можно жить долго и счастливо, а можно сгинуть в первые мгновения существования. Можно быть матерым рейдером, а погибнуть от одного удара примитивного «пустыша». Стикс снисходительно улыбался, наблюдая за новичками, попавшими на его просторы, подбрасывая испытания. За тем, плотоядно оскалившись, он показал свой характер и повысил ставки, дав сильных противников.
Перерождение малость не задалось. Меня закинуло в самое отвратное тело, которое только можно себе вообразить. Жалкого бродячего торговца, едва сводящего концы с концами, да еще и страдающего от неприятного проклятья. Вокруг бродят жуткие монстры и опасные культисты, а у тебя лишь пара рабов, которые мечтают тебя прирезать. Что ж, путь к величию может быть долог и тернист, но сдаваться не в наших правилах.
-Ну здравствуй, дорогой и многоуважаемый Бог. Ниче, что я не по имени и отчеству? Просто все зовут тебя по-разному, а облажаться в самом начале нашей беседы я не хочу. Позволь представиться, меня зовут Александр, 29 лет от роду. Хороший человек, журналист по образованию, любимец дам и просто красавчик. О да, чуть не забыл, еще потомственный колдун в тринадцатом поколении… Да, я понимаю, что многие святые книги говорят, что мы враги, но поверь, я с тобой лично не знаком и вражды к тебе не питаю....
Нейта спрятали от возмездия в одном из октагонов Единства. Без сил и способностей, без связей и друзей, среди Народа, который его ненавидит. Хотя оставили в помощь безжалостный искусственный интеллект в прекрасном теле девушки-синтетика. Наступило время стать сильней, найти землян и узнать, за что это всё, и как с этим бороться.
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не...
Я был героем, тем самым, что сражался с Ордой, защищая Галактическую Империю. Я отдал всё за победу, но война забрала даже моё будущее. Сто лет я проспал в стазисе, брошенный всеми. Проснулся — и увидел совсем другой мир. Империя в руинах, планеты погрязли в анархии и коррупции, а дворяне - те, кто должен был править, стали тиранами и рабовладельцами. Но я не сдался. Если мир забыл меня, я напомню. Я тысячный в иерархии престолонаследия. Но именно я заберу трон Галактики. На этот раз начну...
Французский следователь Жюльен Бельфонтен – элегантный, циничный, с тростью и привычкой цитировать Расина – отправляется в круиз по Греции… чтобы отдохнуть. Но на роскошном пароходе «Одиссея» происходит убийство: отравлена богатая американка с тёмным прошлым. Все пассажиры – под подозрением. Все – лгут. И только Бельфонтен знает: когда все лгут – правда прячется в деталях. Классический детектив – с атмосферой, интригой и неожиданной развязкой.
С одной стороны, эксперимент по повышению моего ранга как псионика был успешен… Но с другой — я вроде как умер и нахожусь на какой-то захолустной планетке без намёка на выход в космос, да ещё и в теле малолетнего пацана, у которого прямо на глазах брат вырезал всю семью. Да и сам пацан учится на убийцу. Так что скромному биокинетику придётся поднапрячься, чтобы в один прекрасный момент свалить с этой дикой планеты! Кратко: В Саске попадает биокинетик с тёмным прошлым и в итоге сходится с...
Тальграф — город метелей, едкого смога и зеркал, в которых искажена природа вещей. Здесь туман с реки впитывает запахи порта и чужих секретов. Это место, где прошлое не умирает, а лишь исчезает из вида, чтобы в нужный момент нанести удар в спину. Мистик Вир Талио пришел в Тальграф за убийцей, но вынужден идти по следу ересиарха, чьи ритуалы сотканы из боли и забвения. Месть Вира холодна, его методы безжалостны, а главное оружие — знание. Но в игре, где у каждого своя правда, — даже гончий может...
Волшебство в просвещенный век железа и пара? Оставьте сказки детям! Отставной офицер инфантерии Ларс Иверсен не верил в чудеса. До той поры, пока волей судьбы не оказался в Гёслинге — шебутном городке на краю карты. И там, в горной тиши под сенью сосен волшебство взялось за него вплотную, да так, что чуть душу не вытрясло. И пришлось учиться видеть и принимать этот странный новый мир. А началось все с банального ограбления постоялого двора... Деревенский детектив в ретростиле. Оживший фольклор,...
От автора бестселлера начала XX века "Тайны магии вуду"… В книге "Зомби. Дети тьмы" исследуется феномен оживших мертвецов – от древних мифов до современных кинематографических и литературных интерпретаций. В сюжете прослеживаются истоки образа зомби, уходящие в западноафриканской культе вуду, колдуны которого, по поверьям, могли воскрешать мертвых и обращать их в рабство. Читатель узнает, как термин "зомби" попал в массовую культуру. А еще автор рассказывает о пытках нацистов во время Второй...
Холодные, снежные пустоши не прощают ошибок, а ещё они таят в себе выглядывающие на поверхность руины древних крепостей и целых подземных городов, оставленных неизвестными создателями, но сейчас их населяют существа неведомой природы, созданные и вскормленные для уничтожения человеческого рода. Благо, с приходом новой беды нашелся и тот, кто может встать на защиту хрупкого человеческого Королевства.
Злоключения вчерашнего студента Дениса Савельева начинаются со знакомства с Психом – древним, как само время, системным оружием, топором берсерка. Кроме новых невероятных возможностей системное оружие взваливает так же на плечи нового носителя еще и ворох старинных кровавых долгов его предшественников. Привычный мир рушится, и теперь Ден вынужден приспосабливаться и выживать в новых реалиях…
Странное место на самой окраине Подмосковья. Здесь компас не может определить сторону света, а время способно повернуться вспять стерев границы пространства. Имя этому месту Шушмор. Именно сюда в конце века прошлого попадает полицейский следователь Иван Федорович Зубов, а начало века нынешнего приводит сюда команду молодых авантюристов. У них разные судьбы, но одна цель — докопаться до главной тайны Шушмора.
Три загадочных смерти. Три удивительных воскрешения. События, которые заставят Культ, тайное общество людей застрявших между прошлым и настоящим, содрогнуться. Какая судьба уготована бессмертным? И возможно ли избежать забвения? Чтобы узнать уготованную им судьбу, Перерожденным придётся вступить в противостояние с древними богами и оживить страшное наследие Москвы: древних духов, что притаились под старой городской брусчаткой.
Вольный город, издавна славящийся своими мастерскими, жил и процветал… покуда новая и странная религия не пришла в него. Хотя город и пытается придерживаться привычного ремесленного уклада, но стремительно приходит в упадок и власть прибирают к рукам чёрные Духовники. Их Храм — это пугающей глубины Колодец, который всё продолжают и продолжат рыть на главной площади. Их Боги — это чудовищные порождения Глины, которые вот-вот получат реальную власть над миром. А пока их орудием становится...
Это история изгнанника, изменившего мир. Мир, где не изобрели порох, но есть воздушные шары. Мир, где общество стоит на пороге великих географических открытий, но всё ещё боится заплывать далеко в открытый океан. Мир, где Великий Срединный хребет возвышается над континентом так высоко, что люди, живущие в его восточной части, никогда не бывали на западном побережье. Мир, где в ночном небе два светила, а люди почитают их как богинь. Мир, где технологический прогресс замедлен из-за превосходства...
Приключения князя Малиса и его верных друзей продолжаются.
Миру угрожает библейский апокалипсис, и наши герои сделают всё возможное, чтобы остановить судьбоносное шествие, победить Всадников Апокалипсиса и спасти землю-матушку от разрушения. Получится ли у них?
Магический барьер над долиной рудников пал, знаменуя собой эпоху хаоса. Силы тьмы собирают свою армию во главе с драконами, паладины короля прибывают в Хоринис для наведения порядка, а молодой выживший маг огня Мильтен ищет своё место в новом мире. Но есть и другие силы, чьё становление и воспитание происходило задолго до этих событий. Тот, чья рука должна стать одним из разящих когтей наступающей тьмы, бывший рудный барон, тщетно пытавшийся забыть о своём прошлом, несмотря на ранения,...
Перед Вами третий том книги «Становление», написанной по мотивам легендарной компьютерной игры «Готика» и описывающей события от лица молодого мага огня Мильтена. Третий том романа расскажет о появлении в долине рудников нового персонажа, который своими действиями резко нарушил баланс сил, с таким трудом установившийся в колонии. Незадолго до этого, Мильтен вступит в скрытое противостояние со своим наставником Корристо, не все взгляды которого оказались по душе молодому магу. Конечно, в этой...
Второй том романа расскажет о том, к чему привело неудержимое стремление Мильтена воплотить свою позабытую, но вновь обретённую детскую мечту стать чародеем. В этой части книги будут подняты вопросы, никак не освещённые в игре: читатели вместе с Мильтеном смогут вникнуть в принципы искусства рунной магии и прикоснуться к миру интриг при дворе рудного барона. Уже с первых страниц может сложиться впечатление, что рассказчика будто бы подменили, и в этом есть доля истины. Причину резкого изменения...
Я своими руками уничтожил врагов "Воронов", чем оказал Мансуру и его людям огромную услугу. Я собственными руками сделал своих врагов только сильнее - никто на острове не сможет оказать им сопротивления.
Никто кроме меня. Потому что настало время нанести последний удар. Обезглавить змею, пока она не сожрала всех нас. И я собираюсь сделать это.
Даже если это будет последнее, что я успею сделать в жизни.
«Вся жизнь – тюрьма, а люди в ней заключённые», – именно так было написано на обложке игры Готика, которая попала мне в руки много лет назад. В этой короткой фразе и выражается вся суть мрачной и страшной, но в то же время уютной и приятной атмосферы, царящей в вымышленном королевстве Миртана. Я, как и многие, проникся сюжетом этой удивительной RPG и ломал голову над нераскрытыми в ней тайнами. В результате, размышления сформировались в осмысленную историю. Действие романа начинается до событий...