Мальчишки Влад и Петруха снова встречаются через два года. Всё это время, пока они не виделись, Петруха развивал в себе сверхспособности. И кое-что у него стало получаться: например, он научился двигать предметы и поднимать их в воздух, не касаясь их руками. А ещё он может вызывать души умерших. Тут и случай подходящий представился: в Петрухиной деревне пропал человек. Мальчики решили, что если он умер, то можно вызвать его дух и расспросить. На спиритическом сеансе дух поведал, что его убили, и...
Повелитель вселенной решил меня убить! Пришлось бежать на крошечную планету под названием Земля, где я занял место парня из какого-то обнищавшего дворянского рода. Магия - слабая. Денег - нет. Зато сколько возможностей! Деньги - заработаю! Магию - восстановлю, ведь у меня уникальный дар и знания, которые даже не снились местным! А ещё эти дворяне не подозревают, что можно использовать силу великого Эфира! Но самое главное - об этом мире не знают мои божественные родственники. А...
Первый ранг колдовства - получен.
Родовое существо - возвращено.
Бизнес - с горем пополам открыт.
Рыжая подруга, которая тащится по древним тайнам, а в постели настоящая фурия - есть.
Команда по чароболу - набирает обороты.
Казалось бы - всё в шоколаде.
Ага, разбежался...
Тайна Совета Пожирателей открыта - и она мне совсем не нравится...
Но деваться уже некуда, война началась, и лишь вопрос времени, кто нанесёт первый удар - я или они.
"Они", ха! Пусть попробуют!
Хотя нет, лучше пусть не пробуют... А то пробоины в иные миры мне совсем не нужны...
С момента победы над Ур-Намму прошло пять лет.
И мир неуловимо изменился.
Я стал Защитником Империи - и работы после дестабилизации Урочищ оказалось столько, что выдохнуть некогда!
Впрочем, нет худа без добра - быстрое восстановление возможностей, отстройка собственного поместья...
Но всё оказалось куда хуже, чем можно было предположить изначально - ведь иногда старые ошибки (даже чужие!) могут долбануть кувалдой.
По затылку...
Даже не верится, что прошёл всего год с тех пор, как я поступил в "Арканум"! И хоть наступили долгожданные каникулы - прохлаждаться не время! Список задач на лето: - Добраться до Кубка Синего Пламени (несмотря на исключение из чаробольной команды) - Поиск сокровищ с Илоной (постараться не впутаться в неприятности!) - Улучшить энергетику в закрытой клинике (что за чертовщина тут творится?) - Отыскать наследие пожирателей прошлого (заказать билеты в Баку на aviasales!) -...
Лето — это клубы ночь напролёт. Лето — это жаль, что только раз в год. Лето — это никуда не пора. Лето... жара, жара, жара... Ага, в основном только клубы, танцы, и никуда не пора... Может, остальная молодёжь и развлекается во время каникул, а у меня жара только в районе пятой точки! Баку, в котором какая-то тварь начала терроризировать местных жителей - и практика на границе с Урочищем, где собрался самый скользкий серпентарий из беспринципных дворянских отпрысков. М-да, чувствую, меня...
М-да, после таких каникул стоило бы устроить ещё одни - во время которых не придётся выживать в Урочище, сражаться с вампирами, избавляться от проклятий и таскаться по подземельям Петербурга... Но деваться некуда - второй курс "Арканума" уже начался, бизнес пошёл в гору, а магию я развиваю такими темпами, что начал привлекать ненужное внимание. Ещё и перед друзьями умудрился спалить свои способности "пожирателя"... Вот что теперь делать?
Теперь я знаю, кто такой Туманоликий. Но тягаться с одним из влиятельнейших людей Империи сил пока что просто не хватает. А это значит - нужно действовать! 1) Развитие магической реальности (дело пошло, хоть и не так, как хотелось!) 2) "Прокачка" друзей (опять у Арса какие-то проблемы с духами, а к Илоне так и липнут призраки!) 3) Поиски Эфира (опасно, но стоит того!) И всё было бы куда проще - если бы только не интриги между дворянскими кланами, которые обратили на меня...
Игра против Туманоликого началась.
Столица погрязла в коррупции и античернокнижных рейдах, мятежники устраивают теракты, плетут заговоры, неясно, кто друг, а кто враг.
Но мне-то что?
У меня есть план, и я его придерживаюсь.
А когда закончу - в Москве останется лишь один пожиратель.
Пару лет назад ты поставил на мне эту проклятую метку, после которой от меня отвернулись абсолютно все. Меня оскорбляли, унижали.… Но в один прекрасный день всё изменилось. Я выбралась из этой западни. А ты… мог ли ты представить, что захочешь быть с той, кого так безжалостно бросил на растерзание...
После стычки с бандитами я оказался перед выбором – сесть за решетку или поступить на службу в ОБНИС (отдел по борьбе с незаконным использованием способностей). Я выбрал ОБНИС. И надо же какое совпадение… Эксперт нашёл у меня предрасположенность к наложению печатей молчания. Да, те самые печати, которыми заглушают способности апперов-преступников. Деваться некуда – я выхожу на улицы вершить правосудие. Всё идёт неплохо, пока поехавший печатник-пенсионер не втягивает меня в дела своей молодости....
Магию нельзя отдать другому существу, так же, как и отвергнуть ее. Магия — постоянна, как сама жизнь. И ее невозможно получить, а для простолюдинов вроде меня она под строгим запретом. Поэтому, когда я неожиданно стал свидетелем жестокой, смертельной схватки между двумя высшими дворянами, я решил, что это было мое самое близкое знакомство с «загадкой» достойных. Пока не проснулся на следующее утро с новым «тайным» отблеском силы в моей крови. Моя единственная надежда — скрыть, кто я такой, и...
Я всегда знала, что Тьмы без Света не бывает, впрочем, как и наоборот. Но никогда не думала, что поистине мистическое исчезновение подруги перевернёт мою жизнь настолько основательно!
МЖМ
В тексте есть: многомужество, авторские расы, попаданка
Всякому действию полагается собственное звучание, символизирующее, что оное, хоть не озаботилось своей презентацией и пиаром, все же соизволило произойти. Весь мир вращается под звуки музыки, шум ветра, стрекот сверчков или хотя бы чью-нибудь пивную отрыжку. Статус звукового сопровождения столь высок, что иные даже верят: вся наша Вселенная началась с одного-единственного звука. Правда, скептики на это парируют, что, учитывая качество получившегося, звук тот был каким-то уж совсем непотребным....
Меня зовут Тара, я культуролог, специалист по древним космическим цивилизациям. Я росла на корабле, но живу на Земле с тех пор, как отец оставил меня здесь. Моя жизнь полна развлечений и удовольствий, то есть… пуста и бессмысленна. В сумасшедшей гонке за статусом и весельем, я не заметила, как попалась в хитро расставленную ловушку. Кажется, сама судьба решила вернуть мне космос. В обмен на… всё.
После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что...
Выросший на руинах оставшихся после магической войны, Гриша упорно движется к своей цели. В бесконечной Паутине миров, где люди могут поглощать души и становиться сильнее, его ждут порой невыполнимые задания и коварные враги. Заключив сделку с Администрацией, он должен провести двух сирот через игровой мир костяных мечей и древнего колдовства, постоянно ожидая удара в спину.
Уникальный дар Рихтовщика — каприз Системы. Игроки с таким даром ценятся на Континенте дороже белого жемчуга. Их появление на загружающихся кластерах отслеживаются провидцами и предсказателями.
Неудивительно, что Рихтовщик с первых дней появления на Континенте оказывается втянут в сложную многоходовую партию, сохранение жизни к которой — далеко не самый ценный приз.
Мы с Яниной росли вместе, но всё изменилось, когда я поступила туда, куда попасть хотела она. И теперь моя подруга детства пропала, а мне так хочется её найти, и чтобы всё было как прежде. Но так уже не будет, а возможно никогда и не было. Понимать это столь же ужасно, сколь приятно обрести того, кто примет меня и не осудит.
Продолжение истории о братьях-близнецах Крисе и Нике и их нелегкой судьбе в новом мире…
Плохо, когда человек не принадлежит сам себе. Но ещё хуже, когда его используют в своих интересах и за человека-то не считая…
Пророчество из мира Сестер Близнецов исполнилось, и Илвус смог вырваться из игры, в которую его втянуло само Мироздание. Но что ожидает его в мире Спящего Бога, ведь Пожиратель Жизни пробудился и ему не могут противостоять даже боги. Исход пророчества, которое неминуемо ведет Илвуса к схватке с Пожирателем Жизни, не может предвидеть даже богиня прорицания. Демоненок привык нарушать правила, и не склонит голову даже перед бессмертными. Но сможет ли он обмануть судьбу и противостоять воле...
В большом количестве и разнообразии миров боги часто влияют на жизнь и судьбы различных разумных видов. Но часто они используют смертных для своих целей и собственной выгоды. Так один из богов перенёс сознание нашего современника в тело молодого юноши в мир средневековья, который населяют различные расы, и где правит магия. Именно от этого парня зависит судьба всей планеты. Он невольно влияет на взгляды и судьбы тех, кто встречается на его пути, и сам попадает в сферу интересов очень...
Я – никто. Меня лишили памяти о прошлом и обязали жить по чьим-то правилам. Мне внушают, что придётся убивать, чтобы выжить в будущем… Есть только один выход – добраться до Игроков, создателей этого жестокого мира. А там уж они ответят на мои вопросы. Путь будет нелёгким, но я уверена, что справлюсь – ведь я буду не одна! Примечания автора:
Обложку нарисовала Valkiria Dan