Как известно, существует бесконечное множество миров. И с каждой секундой всё прибывают и прибывают новые. Некоторые не проживают и мгновения, а некоторые живут веками и тысячелетиями. И только единицы существовали всегда. Это изначальные миры, миры-хабы, перекрестки посмертных дорог Древа. А есть закрытые и недоступные для жителей Древа миры. Одним из таких миров является мир Земля. Техномагические миры дрогнули перед оторвой, внепланово переселенной с Земли. Героиня, не имеющая ни малейшей...
Как известно, существует бесконечное множество миров. И с каждой секундой всё прибывают и прибывают новые. Некоторые не проживают и мгновения, а некоторые живут веками и тысячелетиями. И только единицы существовали всегда. Это изначальные миры, миры-хабы, перекрестки посмертных дорог Древа. А есть закрытые и недоступные для жителей Древа миры. Одним из таких миров является мир Земля. Техномагические миры дрогнули перед оторвой, внепланово переселенной с Земли. Героиня, не имеющая ни малейшей...
Вчера я был мастером ушу, умиравшим от рака в зале на прощальной тренировке. Сегодня я - Огрызок, пятнадцатилетний бродяга в мире, где небо затянуто угольным дымом, а за гигантскими стенами воют твари. У меня нет денег, мои кости ломит от холода, а местная банда считает меня добычей. Но у них нет того, что есть у меня: знаний старого наставника и странной системы, которая платит за каждого спасенного пацана. Что ж, начнем урок. Первый вдох... пошел!
Это история про 4 детей, которые в-дали от дома пытаются побороть зло разными методами. Они используют и боевые искусства, которыми овладели, и магию, которую успели освоить перед важным боем с лидером банды "белый тигр". Все их старания не напрасны, и они свергают главное зло. После боя кто-то забирает повязку, которая показывает лидерство в клане.
Звание герцога. Восстановление свой власти над бывшими землями, принадлежавшими калану Тиру. Война в колониях. И первые шаги для объединения захваченных земель в королевство.
Интересное место этот город. Город порт Хит, королевство Дути. Море рядом. Корабли. Но корабли это не стихия господина Хасана. Воды он, как огня боится. Зато магия земли и воздуха всегда ему была подвластна. Он Дуо… то есть по древнему, имеет связь с двумя стихиями. Магия смерти к стихиям не относится, она особняком стоит в магии, впрочем, как и ее антипод – ЖИЗНЬ.
Жертва обстоятельств. Потеря памяти от пережитого стресса. Возраст мальца и сплошная вереница беженцев. Выжить… любой ценой выжить. Мир магии. Меча и магии.
Жертва обстоятельств. Потеря памяти от пережитого стресса. Возраст мальца… и сплошная вереница беженцев.
Выжить… любой ценой выжить…
Мир магии… меча и магии…
Жертва обстоятельств. Потеря памяти от пережитого стресса. Возраст мальца… и сплошная вереница беженцев.
Выжить… любой ценой выжить…
Мир магии… меча и магии…
В ученье свет... вот только сколько с ним мученья...
— Поговаривают дед Хасан и не погиб вовсе. Тогда, во время стычки с караваном церковников. Кахи голову поднимать начинают.
— В смысле, не погиб. Но ведь никто так и не вернулся из их отряда. Да и столько лет прошло. Может слухи об этом специально их представители распространяют?
— Проверил. Вернулся буквально недавно кое-кто. Хоть и не из их рода. Но точно известно, что находился этот человек при Хасане помощником. Но не вассал.
— И кто?
— Некто Ираклий. Род Шери.
– Ну и как тебе результат??? Ты в таком же состоянии находишься, что и я??
Керим устало, вытянув ноги, развалившись в кресле на кухне своего дома, с усмешкой на устах смотрит на своего старого друга.
Первый Контакт обернулся для Земли необходимостью участвовать в смертельных состязаниях. Взамен люди получили возможность обрести невиданные технологии и сверхсилы.
Но что делать, если ты проиграл в первой же игре и не вошел во фракцию Земля? Как выжить там, где одиночке нет места?
Участники игр, которым предстоит бороться и проливать кровь за Землю, выбраны. Человечество затаило дыхание, ожидая продолжения состязаний. Но что если они произойдут ближе, чем ожидалось?
Присоединение планеты к сообществу миров обернулось кровавыми схватками в состязательных играх. Землянам предстоит доказать свое право на существование, а Одиночке для начала - выжить.
То, что еще недавно воспринималось как путь к развитию, обернулось бедой. Серия поражений в Играх поставила Землю под удар. Теперь человечеству и Одиночке предстоит доказать свое право на существование.
Человечество борется за Землю и свою цивилизацию. Одиночка сражается за жизнь и право идти по своему Пути. Испытаниям впереди нет числа, но только так в мирах силы можно завоевать право творить свою судьбу.
Человечество борется за Землю и свою цивилизацию. Одиночка сражается за жизнь и право идти по своему Пути. Испытаниям впереди нет числа, но только так в мирах силы можно завоевать право творить свою судьбу.
Ценой великих усилий и жертв человечество пережило Удар. Одиночка сыграл в этом далеко не последнюю роль. Впереди вхождение в Содружество Пути — место, где сильные живут за счет слабых. Как здесь выжить тем, кому уготована роль жертвы?