Пока боги раздирают мир на части в борьбе за территорию, Нелепая Смерть участвует в игре Избранных. Но мало кто из игроков догадывается, что же будет наградой для каждого из них.
Потерять всех, пройти войну, отслужить по контракту, опуститься на самое дно. Осознать свое падение и медленно вернуться к жизни, еще не полноценной, в поиске своего кусочка счастливой жизни. Волею судьбы попасть в мир, где магия на равне с технологиями, но не все так радужно. Тело в которое попал герой, чтобы прожить свою жизнь заново, не отвечает его желанию. Интриги, побег, желание жить, а также стать сильнее, чтобы не бояться и не зависеть от других. Но это только начало пути, наш герой не...
Потерять всех, пройти войну, отслужить по контракту, опуститься на самое дно. Осознать свое падение и медленно вернуться к жизни, еще не полноценной, в поиске своего кусочка счастливой жизни. Волею судьбы попасть в мир, где магия на равне с технологиями, но не все так радужно. Тело в которое попал герой, чтобы прожить свою жизнь заново, не отвечает его желанию. Интриги, побег, желание жить, а также стать сильнее, чтобы не бояться и не зависеть от других. Но это только начало пути, наш герой не...
Обычный отпуск в далёком Силуре оборачивается трагедией. Но только так удаётся узнать, что кто-то манипулирует прошлым. Поэтому, одновременно с расследованием смерти друга, приходится искать тех, кто решил изменить историю.
Обычный отпуск в далёком Силуре оборачивается трагедией. Но только так удаётся узнать, что кто-то манипулирует прошлым. Поэтому, одновременно с расследованием смерти друга, приходится искать тех, кто решил изменить историю.
Что делать, если мир сошёл с ума? Когда воплотились в реальность сюжеты «Обители зла», «28 недель спустя» и «Ходячих мертвецов». А те, кто были призваны защищать простых людей, стали их главными смертельными врагами? Настало время тех, кто давно готовился к апокалипсису. Ваш выход, господа диванные выживальщики! У кого больше шансов уцелеть в этом безумии — у вас или у майора СОБРа Олега Быстрова, случайно избежавшего смертельной угрозы?
"Я готов ответить за каждый миллион, кроме первого…" – эту фразу скажет любой бизнесмен конца девяностых – начала двухтысячных. На набережной обнаружен труп. Предварительное заключение: "сердечный приступ", не убеждает следователя – зная покойного лично, уверен, что дело нечисто. И не зря… В морге покойный лишается руки. Засуетились криминальные и бизнес-круги. Расследование буквально вскрывает "двойное дно" городской элиты; сам следователь и его окружение становятся мишенью тех, кто намерен...
Погибшие экипажи бронепоездов “Троцкий” и “Орел”, получили еще один шанс и попали на полигон демиургов. Они должны теперь создавать бронепоезда для большой игры. На планете разделенной ледяным экватором проживают эльфы, ракшасы, гномы и люди. И вот теперь, тут появились Красные и Белые. И что же теперь получится из такой гремучей смеси будет видно из дальнейшего развития событий...
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Ось миров готова к переходу в Эдем. Защитник оси объявлен и теперь он обязан собрать войско, чтобы вывести его на арену древних.
Может ли быть все так просто в игре, которой уже многие тысячелетия?
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала множество объектов, которых человечество так и не реализовало. Подземникам понадобится немало времени, чтобы осознать их суть. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки, и познавая новую технику, шестеро ребят под руководством адмирала Зиновия изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к истинному кладезю знаний человечества – бэкапу Богини. Знания о передовых технологиях хранятся на информационном кристалле, и они...
Я пришел в себя на поле битвы, лишенный памяти. Говорят, я похож на пропавшего внука главы клана Энхард, но та, что может быть моей сестрой, отказалась меня признать.
Во мне проснулась способность убивать демонических тварей, но принесла лишь врага, готового на все, чтобы меня уничтожить.
Только теперь это не так просто - у меня в руках оружие могущественного полудемона, а за плечом колчан с ядовитыми стрелами.
Что будет, если на Землю прилетят представители могущественной расы телепатов-телекинетиков, превосходящие человечество как своей технологией, так и ментальными и интеллектуальными способностями? Каким будет их мышление, общение, мораль и образ поведения? Какие сложатся отношения у этих двух антропоморфных рас?
Что будет, если узнать врага поближе, узнать как он думает и чем он живет? Тем более, когда с врагом так много различий, так много... общего. Север и Юг. Взрослый и юный. Опыт и молодость. Спокойствие и неугомонность. Игра Туи и Ла, а в такой игре можно и заиграться.
Кого отбирают в отряд охраны порядка множества времен и миров? Самых сильных, смелых, справедливых или магически одаренных? Как бы не так! Попробуй выжить в учебке иномирной армии магов особого назначения, если ты абсолютно ничем не отличаешься от своих 17-летних сверстников, а единственный твой талант (он же и единственное в жизни достижение) — умение организовать отряд бойцов в он-лайн игрушке. Ко всему еще и мысли в голову странные лезут: Можно ли бороться со злом при помощи зла? Всегда ли...
Я всегда знала, что самые страшные маги – менталисты. Они могут легко влезть в чужое сознание, узнать все тайны, да ещё и заставить делать то, что нужно им. А когда я устроилась на работу в Императорскую Академию Магии, оказалось, что менталистов вокруг даже слишком много. И самый опасный из них – заместитель ректора, лорд Эйтан Бестерли. Мне бы точно стоило держаться от него подальше, вот только не получается. Вокруг происходит нечто странное, и без помощи этого мужчины мне, увы, не обойтись....
Двое преступников вместо смертельного приговора выбирают судьбу доноров человеческих органов и погружаются в криосон на двести лет. Спустя обозначенное время они оказываются в «прекрасном далеко», где вынужденно становятся участниками Игр Огня — соревнований со смертельным исходом. Если раньше они управляли персонажами в компьютерных играх, то теперь эта роль принадлежит им, а мирные граждане будущего наблюдают их глазами за смертью новоявленных гладиаторов. Злость и ярость могут помочь выжить...
Принц Сенлин уже полгода тоскует по умершей возлюбленной. Чтобы отвлечь сына от тяжелых воспоминаний, император отправляет его в далекую провинцию, где происходят странные события. Глава некой секты оживляет мертвецов, забирая тела живых людей. Принцу и его спутникам предстоит выяснить: правда это или ложный донос? На пути их ждет множество приключений, а с чем они столкнутся на месте — пока трудно даже вообразить. Но и в самом императорском дворце столько тайн, интриг и опасностей, что...
Ветер магии гуляет над Плато, на котором поселились жалкие остатки некогда могущественной цивилизации людей. Проклятые вновь просыпаются и создают новые витки своих ужасных игр. А в великой пустыне, покинутой человечеством многие столетия назад, из небытия восстают миньоны павших архи демонов. Смогут ли остатки человечества устоять перед новой угрозой или их обратит в прах новый виток истории?
Ученые очень любят определять уровень интеллекта животных, мучают бедных зверюшек тестами, гоняют по лабиринтам… Очень им хочется выяснить, кто умнее — ворона или кошка, кролик или кенгуру?
А можно ли доверять результатам тестов?
"Не было бы счастья, да несчастье помогло", — гласит пословица. Вера не уверена, что может отличить одно от другого. Два года, отсрочка, дарованная богами, пролетят быстро, и за это время нужно успеть не только разобраться в себе, но и помочь подруге с решением "проблем сердечных". А тут еще творчество преподносит неприятные, порой смертельные, сюрпризы… Да и эльфийская принцесса требует бОльшего, чем может ей дать этот мир…
Второй том дилогии.
После запуска Ромашкинского месторождения Краснову снова предстоит сражаться с конкурентами. С матерыми хищниками, закаленными в партийных войнах. На дворе 1931 год, цена проигрыша будет очень высока.
Фанфик по "Легенде об Аанге": Когда Зуко было одиннадцать, а Азуле и её подругам по восемь-девять лет, во дворец привели мальчика, который должен был стать другом младшего принца народа Огня. Спойлер: он был попаданцем. Примечания автора: ВНИМАНИЕ! История не про одного "крутого нОгибатора попаданца", а скорее, о некотором его влиянии на сюжет истории и становлении героев.