В останках брошенного города, в мире, пережившем чуму, Охотник выслеживает жертву, само существование которой несет угрозу вымирания поселению, отправившему Охотника на поиски. Убить и сжечь - единственный вид взаимодействия с жертвой, разрешенный Охотнику. Но что, если просто поговорить?
Даже для самого удачливого и умелого пиратского капитана однажды наступает последний день на мостике. Стандартный выход на рейд в поисках легкой и жирной добычи - что может пойти не так?
Через сто лет после гибели последнего человека на Земле, одна из машин-убийц просыпается посреди заросшего поля битвы с новыми приказами, толкающими её на долгое и опасное путешествие по опустошенному давней войной миру.
Где будешь ты в Судный День? Кто тебе подскажет, что делать, куда идти, как дальше жить? Первые часы катастрофы - неопределенность, растерянность, непонимание.
Пограничник всегда придет на вызов к человеку на грани. Кинется ко входу, прыгнет через пространство, чтобы успеть к тому, кто вдруг очутился перед выбором - сдаться или биться, простить или проклясть, жить или умереть... и скажет нужные слова ему. А, может, - тебе? Ты немеешь от робости и колеблешься между признанием и молчанием навсегда. Ты на грани. И вдруг слышишь голос, тихий, у самого уха, будто бы твой внутренний, от самого сердца: ·Страх отнимает половину жизниЋ. И с губ срывается...
Вместо того, чтобы наслаждаться незатейливыми радостями: вином, женщинами, обстоятельными беседами с умными людьми, я вынужден прыгать по чужим веткам мультиверса. Люди, далекие от проблемы, просто не представляют, какой ужас испытываешь, когда растворяешься в чужой личности, а затем, по возвращению, пытаешься восстановить самоидентичность. Ты возвращаешься и долго убеждаешь себя, что ты как есть живой, из плоти и крови, а не чья-то случайная фантазия. И мир вокруг реальный. И люди вокруг...
Нас нельзя назвать кланом в привычном понимании этого слова. Мы не семья, не друзья, не приятели. Мы создаем предпосылки, взращиваем конфликт и пожинаем сочные плоды войн. Превращаем десятки тысяч евро в золото, чтобы вывести из виртуального мира миллионы. Мы зарабатываем. Очередная военная компания вытащила нас из тени и сильно потрепала. Победители о нас забыли, но конфронтация не завершается громкой локальной победой. Врага нужно уничтожить.
Аннотация:
Скайримский зачарователь, прожив долгую жизнь в земном средневековье, после своей трагической гибели попадает в новый мир волей безумного божества. На этот раз нас ждет слияние высокоразвитых технологий, виртуального мира, и магии.
Я слабейший. Изгой в собственном клане и последний живой представитель семьи.
Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так!
Мне неведом страх. Я не знаю боли. Передо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов.
Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Примечания автора:
Имеются некоторые отсылки ко вселенной SCP Foundation
В результате банальной кражи стать пешкой в руках принца, но при этом самой же им управлять? Звучит неплохо. Однако, о чём я думала, когда согласилась на сделку без права отказаться? Можно только догадываться… Но, в одном уверена точно — я выиграю её любой ценой!
Я стал друидом. Не знаю, как так вышло. Уснул человеком — проснулся магом. В процессе выбора стартового заклинания случилась огромная ошибка, я должен был стать боевым магом, а не ботаником. Всё из-за этого мужика в цилиндре, который меня торопил. Придётся теперь выращивать всякие цветочки, росточки, возиться в грязи и готовиться. Повышать уровни, копить силы и ждать шанса, чтобы показать этому администратору, что бывает, когда происходят досадные ошибки. Я добьюсь своего, даже если мне придётся...
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек,...
Прошло полтора года с событий второй части «Остерии». Великое герцогство Фрейвелинг уже успело начать и закончить войну. Конфедерация долины Рэя уверенно встала на ноги и уверенно идет к тому, чтобы стать новой Империей. В Карфенаке произошел государственный переворот, а герцогство Табран готовится к завоевательному походу на дальний Север. За полтора года изменилось все, но — ничего не изменилось. Власть имущих так же волнуют одни проблемы, людей попроще — другие. Синьора Мерино Лика, в...
Бывший спецагент, а ныне изменённая инопланетянами земная женщина, Мирела, замечает, что в маленьком городке, где она выросла и где живут её пожилые родители, начался вечный "день сурка": люди словно превратились в роботов, в кукол, бессмысленно выполняющих одни и те же действия и говорящих одни и те же слова. Но кто же тогда кукловод и как его найти?
Главный герой появляется на свет в возрасте 74 лет в мире, в котором люди живут наоборот: начинают жизнь немощными стариками и старухами, на протяжении всей жизни молодеют, а покидают мир милыми младенцами. В этом мире судьба человека предопределена во всем, начиная от супруги, количества детей, профессии, карьеры и заканчивая дипломом об образовании. Думову судьба послала асексуальную жену, бездарного сына и унылую работу в офисе фирмы «Окна и двери» на протяжении 36 лет. Не желая мириться с...
«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь....
Эльфийского мага за последнее время судьба изрядно помотала. Он побывал в шкуре человека, лишённый магии и бессмертия. Нашёл свою родную вселенную, вернул себе магию и тело эльфа, но оно оказалось не таким, как хотелось. Линаэль оказался в шкуре эльфийского старика с невозможностью омоложения.
С целью возвращения молодого тела он перемещается в параллельную вселенную в одну из бывших эльфийских колоний. Но новый мир встречает его не хлебом и солью, а новыми неприятностями.