После смерти я очнулся в теле нищего немого сироты. Охренительный второй шанс, твою мать!
Для начала придется раздобыть себе хоть какие-нибудь штаны. И при этом не получить файербол в голую ж…пу.
От автора:
Герои ругаются матом, грубо шутят, творят тёмную магию и много убивают. В общем — не соскучишься!
Со старинными рукописями надо обращаться осторожно! Ведущий разработчик популярной компьютерной игры «Кольцо миров», разумеется, знал об этом, но допустил ошибку. Теперь ему предстоит путешествие в другой мир и встречи с необычными существами: языческими богами, демонами, драконами и, разумеется, с самыми странными из всех – с людьми… Герою необходимо выжить и вернуться домой, используя возможности таинственного изначального языка. Впрочем, ему повезло – на своем пути он встретил бога пива…
Что делать, если игра перестала быть игрой, а ты сам очутился в шкуре цифрового персонажа? Но только вокруг реальность лишенная условностей компьютерной поделки. И раны – это твои раны, а смерть окончательна. Как повести себя, очутившись на самом острие атаки, вступив в бой с силой способной уничтожить всю развитую галактику? Только так, как велит сердце и офицерский долг – служить и защищать!
В вымышленное королевство Адус Светлана- организатор праздников- попадает не по своей воле, ее похищает герцог Сантан, чтобы устроить праздник для своей дочери. Здесь свой мир, свои порядки, свои правила. А у героини есть цель- вернуться назад, в мир людей. Поэтому- шоу начинается...
Завораживающе глубокие, умные, искрящиеся юмором и изумляющие лихими сюжетными поворотами удивительные сказки Дианы Уинн Джонс покорили миллионы читателей по всему миру. В настоящее издание вошли сразу две истории, которые не оставят равнодушными ни давних поклонников творчества писательницы, ни тех, кто впервые встречается с ее волшебными мирами. Роман «Дом за порогом» подарит встречу с героями, странствующими меж миров. Заложники чужой Игры, они могут лишь надеяться, что когда-нибудь...
Буря через портал закидывает в земли чёрных шаманов. Назад через портал не вернуться из-за монстров, устроивших в пещере с порталом логово. Остаётся только долгий путь домой через горы и земли тиртанцев, но это всё потом, для начала надо выжить и стать сильнее.
Все измеряют время по-разному: от сессии до сессии, от приключения до приключения, от приступа до приступа. Все ищут разное: собственное имя, неизвестных врагов или возможность хоть немного продлить жизнь. Все добиваются цели разными способами… Впрочем, нет! Способ общий: упасть в круговорот событий и пытаться не захлебнуться, пока безумная река несёт жертву к истоку неприятностей. Вторая часть цикла "Исток".
Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах. Книга первая в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей,...
Из одной войны в другую. На удивление, еще живы некоторые соратники. Но живы и старые враги. Мир развивался без Сергея, но поможет ли это миру в противостоянии?
Перед вами необычная – не только интересная, но и весьма познавательная – книга петербургского писателя Андрея Неклюдова, геолога по образованию, кандидата геолого-минералогических наук. Герой книги, старшеклассник Дима Ручейков, отправляется в настоящую геологическую экспедицию в Сибирь. Нетрудно догадаться, что его ждут непростые испытания и удивительные приключения. Но вместе с тем он узнает много интересного – о строении и рельефе Земли, о происхождении гор и впадин, о вулканизме и...
Оба героя вынуждены действовать, исходя из желаний тех, кому они присягнули. Каждый из них по-своему не свободен, вынужденный жить в соответствии с приказами своего сюзерена. Это может тяготить, а может быть в радость. Но в конечном итоге, для продолжения своего пути им обоим необходимо получить свободу. Вот только цена этой свободы может оказаться слишком высока.
Это третий том цикла Воля Бездны.
Копипаста с первого тома:
Я жил себе тихо-мирно, правил загробным миром. Но потом припёрлась эта *** со своими людьми и ангелами! Всё порушили сволочи, да и меня едва не убили… Но я вернулся! Стоп! Мой единственный последователь и кандидат в тела — это больной пацан, который скоро сдохнет? Вы серьёзно?!
Продолжение приключений в Мирах Тьмы. Главный герой прямым ходом попадает на Третью Мировую войну, стараясь разобраться в хитросплетениях Времени-Пространства нашей Вселенной.
Он оказался в мире магии, не имея навыков бойца спецназа, без оружия, а равно без знаний местных реалий и языка. Магических способностей не было абсолютно. Были голова, руки и опыт инженера. Ему удалось выжить. Но главное, ему удалось создать команду: два мага, девушка-целительница, мастер, который научился работать с кристаллами, советник по военным вопросам и любимая домашняя зверушка. С такой командой у героя есть шанс вжиться в этот мир. И он этот шанс постарается использовать.
Три друга с непростой судьбой на исходе жизни выбирают новый путь. И он приводит их на другую планету, к захватывающим приключениям... Новый вариант Передумал. Пишу и начинаю продажи с сегодняшнего дня
В свои тридцать шесть Антон нежданно-негаданно очутился в теле десятилетнего мальчика, сына правителя далекой горной страны иного мира. Теперь он прибыл в соседнюю могучую Империю в качестве почетного пленника или заложника. Изощренные интриги имперской знати грозят втянуть его в водоворот смертельно опасных событий. Ведь вряд ли кто из опытных имперцев, облеченных властью, станет опасаться какого-то дикаря-малолетку, тасуя колоду для мудреного пасьянса из судеб и жизней множества людей… Но...
Сходил, называется, пивка попить в баре. Пообщался со случайно встреченным бомжом, и теперь меня периодически перебрасывает в другой мир, где сначала чуть не посадили на кол, а потом я вдруг стал магом и главой Семьи. Великий маг травмата, блин! Прикольно думаете? Да не особо...
Королевский бал подходит к концу, но веселье только начинается — высший свет увидел госпожу Веронику, и разделился на тех, кто ее обожает, и тех, кто ненавидит. Первые помогают ей влиться в новый для нее мир, вторые мечтают испортить ей жизнь, особенно усердствуют дамы, которым ее красота как кость в горле. Может ли череда конфликтов такого уровня закончиться бескровно? Точно нет. Сможет ли госпожа Вероника выйти из них живой и невредимой? Зависит от ее удачливости, хитрости и умения выбирать...
Человек – это звучит гордо! Да… Вот только что означает это слово? Что значит – быть человеком? Обязательно ли выглядеть как человек или же можно сохранить свою душу, упрямство и тягу к жизни? И как это сделать, если ты вдруг стал… гоблином? Да ещё и оказался в мире магии, где гоблин – это враг всему цивилизованному миру? Вот загадка с пятью неизвестными… (Метрическая и временная шкала сохранены земными для удобства читателей.) Содержит нецензурную брань.
Кое-кто возомнил себя вершителем судеб и полноправным властелином всего региона, но не учел, что я решу здесь обосноваться, а это значит, что жить ему осталось всего ничего.